Discuter:Cell (processeur)

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Sommaire

[modifier] Wiki existant sur Cell BEA

Salut,

pour notre projet en l'école d'ingénieur on a fait une étude bibliographique sur le puce Cell. C'est aussi dans une forme de wiki. L'étude est assez détaillée. Car c'est mon premier contribution à wikipedia je veux demandé la meuilleur façon de inserer notre wiki ici. schuetze



Juste pour info : c'est moi l'IP qui ait entame l'article. Aineko 8 fev 2005 à 13:53 (CET)

Salut,

Pas mal de travail sur cet article en dehors de la photo. Mise à jour des données définitives (fréquence, voltage, surface), ajout d'un chapitre sur la philosophie, suppression des erreurs, des redites, et du bla bla sur les Gigaflop. On ne peut pas se permettre d'évaluer les performances d'un processeur avant sa sortie ;). Ajouts de liens vers des articles de Ars Technica, qui m'ont permi de rédiger la philosophie, et d'un article de Real World Technology pour la mise à jour de certaines données. Jose99m

[modifier] Ajout Flops - Applications

Salut,

Sur mes derniers ajouts, c'est la premire fois que je fais d'aussi grosse modif d'un wiki. J'en ai eu marre de voire des comparaisons hasardeuse entre plusieurs PS3 et le TOP500 des supercalculateurs au sujet des scores ! alors j'ai mis les flops maxi constructeurs en simple et double précision car il y a bcp de mal-entendu là dessus. Plus tard, on pourra mettre les réelles mesurés.

De plus, compte tenu de l'entousiasme succité par ce proc, j'ai voulu apporté d'autres exemples d'applications que la PSSSSS3 ! car ce proc est plus qu'un proc de console de jeux.

Et je suis désolé pour les modifs sans résumé, je viens de comprendre le truc. Promis je ferais gaf maintenant. Pardon, et j'espère quand même que mes modif serviront quand même.

[modifier] Architecture du PPE

Le core PPE est un processeur "in order", comme les cpu du passé, et à la différence des cpu actuels, dit "out of order". Merci de ne pas modifier le sens de la phrase concernant cet aspect.

[modifier] SPE

Il est dit « Pour des raisons de coûts de production, ou comme annoncé par ailleurs pour le calcul DRM pour les droits d'auteur, un des huit SPEs est réservé. Le processeur CELL de la PS3 aura ainsi 7 SPE contrairement à la version standard d'IBM à 8 SPE. » mais ce n'est pas plutôt qu'il y en a 8 mais seulement 7 d'utilisés ? Fredscare 27 mars 2007 à 14:37 (CEST)
-- Oui.--Jose99m 9 avril 2007 à 22:06 (CEST)
-- Le truc c'est que dnas la fabrication d'un processeur (le Cell ou un autre), il y a une grande part de déchet. (Les rendements sur les derniers Core 2 Duo sont <1% ) Cependant dans le Cell un gros pourcentage de ces déchets correspondent à 1 des SPE qui ne fonctionne pas. Ce sont ces processeurs qui sont utilisés dans la PS3. Il suffit de regarder le prix des serveurs Cell chez Mercury ou IBM pour se rendre compte qu'un Cell 100% fonctionnel coute beaucoup plus cher qu'une PS3.

Autre point: la PS3 (même lorsqu'elle tourne sous Linux) possède un superviseur (en partie caché sur un des SPE et complétement verrouillé du reste du monde) qui "virtualise" le processeur. C'est pour cela que lorsqu'on tourne sous Linux sur PS3, les ressources sont plus restreintes que les spécifications matérielles ne le laisseraient penser, qu'il n'est pas possible d'accéder à la carte graphique NVidia (en mode 3D), etc... Ce superviseur vérouille donc en permanence 1 des SPE. Darkfang (d) 1 avril 2008 à 10:40 (CEST) --