Brutal Chess

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Brutal Chess
Brutal Chess
Développeur The Brutal Chess Team
Dernière version 0.5.2 (le 22 Janvier, 2007)
Environnement Unix, Windows, Mac OS X
Type Programme d'échecs
Licence GPL
Site web Brutal Chess

Brutal Chess est un jeu d'échecs open source pour plusieurs systèmes d'exploitation. Son développement a commencé en Mai 2005.

Sommaire

[modifier] Fonctionnalités

[modifier] Moteur

Le moteur de jeu de Brutal Chess est toujours en développement. Il est basé sur les bibliothèques SDL et FreeType. Brutal Chess est écrit entièrement en C++.

[modifier] Développement

[modifier] Début du projet

Brutal Chess a été commencé en Mai 2005 comme projet de deux étudiants de l'Université du Michigan : Max Lazaroff et Mike Cook. C'était un projet en dehors des études, uniquement parce que les deux étudiants voulaient conserver leur compétence en programmation malgré la coupure d'été. Malgré cet humble début, le projet a grandi très rapidement en membres et en portée, atteignant les 10000 téléchargements durant l'année de sa sortie.

[modifier] Nimble Knight

La seconde itération de Brutal Chess et aussi sa dernière phase de développement avant une sortie beta a été nommée Nimble Knight et est toujours en développement. Cette version devrait comporter une révision complète du code, la réalisation des personnages en 3D, une intelligence artificielle plus rapide et intelligente et un système de menu avancé.

[modifier] Liens externes

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