Bestiaire de Doom

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Cet article regroupe toutes les créatures que le joueur affronte dans le jeu vidéo Doom.

  • Les soldats pervertis (Former humans) : armés de pistolets (ancien soldat), de fusils (ancien sergent) ou de mitrailleuses (ancien commando), ils sont la chair à canon de d'univers de Doom (1 balle à 2 cartouches)
  • Les Lapins (Imps) : créature humanoïde abondamment griffue et lancant des boules de feu qu'ils font apparaître entre leurs mains. (1 cartouche de fusil)
  • Les Démons (Demons): monstres roses à deux grosses pattes et une grande bouche dentue. (2 coups de fusil simple, ou tronçonneuse)
  • Les Spectres (Spectres) : Des Démons presque invisibles (2 coups de fusil simple, ou tronçonneuse)
  • Les Manucubus (Manucubus) : Des monstres marron, avec deux lance-boules de feu mécaniques à la place des avant-bras. Ils sont lents, gros, et résistants. (2 ou 3 roquettes)
  • Les Cacodémons (Cacodemons) : Grosses boules gélatineuses lévitantes et crachant des boules de feu de leurs énormes gueules. (2 roquettes)
  • Les Chevaliers de l'Enfer (Hell Knight) : Un corps d'humain avec une tête à cornes et des pattes de bouc qui lancent des boules vertes de plasma brulant. (2 ou 3 roquettes)
  • Les Barons de l'Enfer (Barons of Hell) : Des Chevaliers de l'Enfer deux fois plus puissants. (5 roquettes)
  • Les élémentaires de douleur (Pain Elemental) : De corps sphériques flottants de couleur marron, semblable aux cacodémons, mais "crachant" des Ames Perdues qui s'empresseront de courir après le joueur. Le tuer libére trois ou quatre Âmes Perdues dans toutes les directions. (2 ou 3 coups de Super-Shotgun)
  • Les Ames Perdues (Lost Souls) : des crânes en flammes volants qui foncent sur le joueur pour le mordre. Lorsqu'elles meurent, elles explosent dans l'espoir d'emporter le joueur avec elles en Enfer. (2 ou 3 coups de fusil simple)
  • Les Revenants (Revenants) : des squelettes en maillots et shorts qui ont des lance-roquettes sur les épaules dont les missiles sont à têtes chercheuses. Ils se battent à coups de poings si le joueur s'en approchent trop près. (2 roquettes)
  • Les Arachnotrons (Arachnotrons): des cerveaux cybernétiques d'aspect arachnoïde. Ils possèdent des fusils plasmatiques fixés sous leurs châssis. Leurs pattes grincent lors des déplacements. (3 roquettes)
  • La Reine des araignées (The Spider Mastermind) : C'est la mère des Arachnotrons, largement plus grande et résistante que ses enfants, elle possède une super-mitrailleuse cinétique de gros calibre. (15 roquettes)
  • Les cyber-démons (Cyberdemon) : Un gratte-ciel lanceur de missiles avec des pattes de chèvres (20 roquettes)
  • Les Archi-méchants (Arch-Viles) : Créatures humanoïdes à la peau claire, ils sont rapides, durs à tuer, lancent des sorts de feu et ressuscitent les autres monstres d'entre les morts. (3 roquettes)


La plupart de ces monstres sont repris dans Doom 3 (sauf les arachnotrons et le spider mastermind, remplacés par de petites araignées véloces et leur mère, qui combattent exclusivement au corps à corps), avec un graphisme trés différent et plus uniformisé. Les trites ont été rajoutés aux démons. La plupart des démons sont grisatres, couleur cendres. Par exemple, les hell knight sont grands, charpentés et pesants, tandis que les imps sont bien moins impréssionnants. Néanmoins les deux créatures ont de nombreux points communs (images disponibles sur le net). Des zombies supplémentaires ont été ajoutés (zombies de base, zombies soldats diversement équipés, super zombies de corps à corps ou de tir avec une chaingun, etc...), certains étant trés rapides, Un passage par les enfers nous donne un boss coriace, et le célèbrissime cyberdémon est quasiment invincible si vous n'avez pas le cube des ames.