Beatmania IIDX

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beatmania IIDX
beatmaniaIIDX 5th style machine

Éditeur Konami
Développeur Konami
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur {{{concepteur}}}

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 1999
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Jeu de rythme
Mode de jeu Deux Joueurs - Double - 1 joueur
Plate-forme Playstation 2
Média DVD
Langue {{{langue}}}
Contrôle Piano 7 touches + platine

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Beatmania IIDX est une série de jeu de rythme, un simulateur de DJing créé par Bemani, une division de Konami en 1999.

Beatmania IIDX signifie Beatmania II car c'est une suite directe à la série Beatmania. Le DX provient du fait que Konami avait pour idée de créer 2 versions de Beatmania 2 : une standard et une deluxe. Finalement, Konami décida que la version standard n'était pas nécessaire, il garda donc la version deluxe : Beatmania II Deluxe (IIDX).

La série Beatmania et plus particulièrement IIDX sont considérés comme le jeu de rythme le plus difficile des Bemani.

Sommaire

[modifier] Contrôleur

Le contrôleur consiste en une plateforme sur laquelle on retrouve un disque représentant une platine vinyle et sept touches : trois noires et quatre blanches. Leur disposition peut faire penser à un clavier (piano).

Il existe deux catégories de contrôleurs, comme pour presque tout les jeux Bemani : les contrôleurs de maison, et les contrôleurs ASC (arcade style controller). Voici une courte description de chacun :

[modifier] Contrôleur maison (Consumer)

Utilisé par la grande majorité des joueurs, il est robuste, abordable et est une version en modèle réduit (sauf pour les boutons) de l'équivalent arcade.

On peut tourner la plaquette des touches pour les joueurs gauchers

[modifier] Contrôleur ASC

Utilisé par une minorité de joueurs, il est indestructible, très cher et correspond aux dimensions de la borne d'arcade, avec des boutons à microswitches et ressorts.

[modifier] Autres contrôleurs

  • Modèle officiel Konami.
  • Modèle DJ-Dao, fabriquant chinois. Ces contrôleurs sont très appréciés car ils utilisent des boutons

sanwa et des microswitches de qualité. On remarque aussi l'utilisation des DELs.

DJ Dao Platinium Edtion Evolution

[modifier] Gameplay

Le gameplay de Beatmania IIDX est le même que le Beatmania originel, excepté pour un détail : le contrôleur a maintenant sept touches et non cinq touches. Pour plus de détails, veuillez consulter la section Gameplay de la page de Beatmania.

[modifier] Modes de jeu

  • BEGINNER: Mode de jeu pour débutant, sert à se familiariser avec le jeu.
  • ARCADE: Mode de jeu identique à l'arcade, trois stages (une song par stage) avec un extra stage (et un "One More Extra" Stage pour les meilleurs scores).
  • EXPERT: ou Course. Suite de cinq songs enchaînées à la suite. Les cinq chansons sont regroupées à l'origine par style, difficulté ou quelques fois par artiste (possibilité de faire ses propres courses dans la version console).
  • CLASS / DAN / DANININTEI: Mode de jeu presque identique au mode expert. L'esprit du "Class mode" se fige dans l'esprit des arts martiaux puisque vous jouez des "courses" de quatre songs appelées "Dan" qui montent en difficulté selon le numéro du Dan.
  • FREE: Session libre. Vous jouez la song que vous voulez dans le mode que vous voulez autant de fois que vous le voulez avec vos modifieurs.


NOM EFFET
Auto Scratch Joue automatiquement les touches assignées à la table tournante.
High Speed Change la vitesse de défilement de la chanson sans toucher au tempo.
Easy Le timing est plus souple et la barre de vie se vide moins si vous ratez des touches.
Hard Votre barre de vie est mise à 100% dès le début, elle se vide plus rapidement si vous ratez des touches et il vous faut faire des great ou flash great (timing très précis) pour la faire remonter.
Random Les colonnes de touches sont permutées aléatoiremement au début de la chanson mais la colonne pour la table tournante n'est pas modifiée.
Random+ Toutes les colonnes de touches sont permutées aléatoirememnt au début de la chanson.
S-Random Toutes les colonnes de touches sont permutées aléatoirememnt, même pendant la chanson.
Mirror Les colonnes de touches sont inversées mais la colonne pour la table tournante n'est pas modifiée.
Mirror+ Toutes les colonnes de touches sont inversées.
Sudden Seule la partie inférieure des colonnes est affichée.
Sudden+ Idem que Sudden sauf que l'on peut régler la hauteur de cette partie.
Hidden Seule la partie supérieure des colonnes est affichée.
Hidden+ Idem que Hidden sauf que l'on peut régler la hauteur de cette partie
Sudden & Hidden Une toute petite partie au milieu de l'écran est affichée.
HIDSUD+ Idem que Sudden & Hidden mais on peut régler la hauteur de cette partie.
5 Key Les deux touches opposées à la table tournante sont jouées automatiquement.

[modifier] Date de sortie

Versions arcade :

  • Beatmania IIDX: 1999
  • Beatmania IIDX substream : 1999
  • Beatmania IIDX 2nd style : 1999
  • Beatmania IIDX 3rd style : 2000
  • Beatmania IIDX 4th style : 2000
  • Beatmania IIDX 5th style : 2001
  • Beatmania IIDX 6th style : 2001
  • Beatmania IIDX 7th style : 2002
  • Beatmania IIDX 8th style : 2002
  • Beatmania IIDX 9th style : 2003
  • Beatmania IIDX 10th style : Janvier 2004
  • Beatmania IIDX11 IIDX RED : Novembre 2004
  • Beatmania IIDX12 HAPPY SKY : Juillet 2005
  • Beatmania IIDX13 DistorteD : Mars 2006
  • Beatmania IIDX14 GOLD : Janvier 2007
  • Beatmania IIDX15 DJ Troopers : Janvier 2008

Versions PlayStation 2 :

[modifier] Faits intéressants

  • Beatmania est à l'origine de tous les autres jeux Bemani.
  • Des dizaines de chansons de Dance Dance Revolution, considérées comme des classiques de ce jeu se retrouve dans Beatmania IIDX, comme Dynamite Rave, Paranoia, Brilliant2U ou B4U... Réciproquement, des titres de Beatmania IIDX se retrouvent dans Dance Dance Revolution ou d'autres jeux Bemani, comme Abyss, .59 ou encore Red Zone...
  • Le jeu Pop'n Music (également de la gamme Bemani) est une alternative plus abordable pour les débutants. Son contrôleur est similaire puisqu'il est composé lui aussi de touches à presser au cours de la musique, mais ne contient pas de platine à scratcher. Son interface est plus colorée et plus enfantine que celle de Beatmania qui est assez sérieuse.
  • Les premiers opus de la série, en Arcade, tournaient sur des machines dont le "hardware" était basé sur celui de la PlayStation. Depuis Beatmania IIDX 9th style, le "hardware" est un PC tournant sous Windows CE.