Adventure Game Studio
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Adventure Game Studio | |
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Développeur | Criss Jones |
Dernière version | 3.0 |
Environnement | Microsoft Windows, Mac OS X, Linux |
Type | Création de Jeu |
Licence | Freeware |
Site web | BigBlueCup.com |
Adventure Game Studio (AGS en abrégé) est un logiciel freeware de création de jeux d'aventure graphique en point & click dans le style des premiers jeux de Sierra ou de Lucasarts. Il a été créé par le britannique Criss Jones. La polyvalence du code permet aussi la création jeux d'aventure à la première personne, de RPG ainsi que les jeux avec entrées de textes.
Sommaire |
[modifier] Langage de script
Le logiciel comprends plusieurs mot de références. La programmation se rapproche du langage C mais à été spécialement conçu pour la création d'aventure graphique par l'usage de codes directement liés.
Un exemple de code:
// Se déclenchera lorsque Madame et Monsieur sont dans la même pièce : if (cMadame.Room == cMonsieur.Room) { cMonsieur.Walk(200, 120, eBlock, eAnywhere); cMonsieur.FaceCharacter(cMadame, eBlock); cMonsieur.Say("Bonjour Madame ! Puis-je emprunter votre clef ?"); cMadame.Say("Mais bien entendu, très cher !"); cMonsieur.AddInventory(iClef); }
[modifier] Usage
La communauté d'AGS compte aujourd'hui des milliers de membres autour de la planète. Il est à noté que, Adventure Game Studio est utilisé aussi pour quelques projets commerciaux de dévelopeurs indépendants. Par exemple la série des Blackwell créé par Wadget Eyes Games et The adventure of Fatman par Socko! Entertainement.
[modifier] Voir aussi
[modifier] Liens externe
- (en) Le site officiel d'AGS
- (fr) Avendure Games Studio.frUn forum français de concepteurs