Wuxia (jeu de rôle)

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Jeu de rôle (psychologie)

Wuxia est un jeu de rôle publié en 2006 par la maison d'édition montréalaise Studio Mammouth, et créé par Maurice Lefebvre, Christophe Schreiber et Roland Breuil.

Sommaire

[modifier] Univers et système

Wuxia est un jeu d'action et d'aventure qui a pour thème les décors du cinéma d'art martial asiatique. Les joueurs incarnent des personnages pouvant évoluer dans quatre univers inspirés de la Chine mythique:

  • le monde légendaire de Kunlun, permet de jouer des Héros qui protègent l'humanité contre un maléfique Seigneur des Enfers;
  • Jiang Hu, où les joueurs incarnent des chevaliers errants;
  • La légende de Shaolin permet d'incarner des moines Shaolin qui combattent l’envahisseur Mandchou;
  • La Guerre de l'opium emmène les aventuriers à Canton au XIXe siècle, afin de vivre les intrigues de cette période troublée.

Le système de jeu employé est le système Personna, commun à d'autres publications du "Studio Mammouth" comme Réalités publié en 2005.

[modifier] Voir aussi

[modifier] Liens internes

D'autres jeux de rôle dont l'action se déroule dans la Chine ancienne :

[modifier] Liens externes et sources