Troisième Guerre (Warcraft)

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La troisième guerre est une période de l'histoire de Warcraft. Warcraft est une série de jeux vidéo de stratégie de Blizzard Entertainment dans un univers médiéval fantastique. Bien sûr, il existe un conflit entre deux factions qui fournit matière à la guerre et donc aux jeux de stratégie.

[modifier] Synopsis

Thrall, un jeune chef, prend le contrôle de plusieurs clans orcs et entreprend, sous les conseils de Medhiv, de rallier Kalimdor. Sur la route, il rencontre les Taurens, alors en guerre contre les centaures, et les aide à vaincre ces derniers. Pour remercier la "nouvelle Horde", Cairne, chef des taurens, donne ses services à cette première.

Pendant ce temps, un fléau s'étend sur les Terre de Lordaeron, menaçant l'Alliance. Un jeune paladin, nommé Arthas, le fils du roi, tente de détruire le fléau, qui n'est autre que le fléau Mort-Vivant ( Scourge ) tentant d'entreprendre la destruction d'Azeroth ( il s'agit d'une autre tentative d'Archimonde). Le fléau est mené par le roi liche, basé a Northrend. Arthas s'y rendit pour enrayer la menace, et rencontre Muradin et un groupe d'expédition nain. Pendant sa quête, Arthas entendit parler par Muradin d'une puissante relique, qui pourrait éradiquer le roi liche. Arthas y voit une opportunité et la cherche. Quelque temps après, il la découvre, mais gardée par des soldats qui ont pour but d'empêcher de prendre cette relique. Malheureusement, Arthas et ses hommes sont plus nombreux, et les tuent. Un mourant les prévint une dernière fois, mais Arthas et ses hommes ne l'écoutèrent pas. Voyant la relique, qui n'est autre que Frostmourne, une épée maudite, la peur envahit Muradin, mais le paladin était déja corrompu et prit Frostmourne. L'énergie était telle lorsqu'il la prit que toutes les personnes présentent, hormis lui, moururent.

Corrompu par l'épée, Arthas rejoint le côté des morts-vivants. Lorsqu'il rentre à Lordaeron, il tue son père, exécutant les ordres de son maitre, le Roi-Liche. Il mène les armées du fléau à la conquête de Kel Thalas, le royaume des Hauts elfes, où il rencontre Sylvannas. Après la conquête de Silvermoon, la capitale des elfes, Arthas réanime Sylvannas, qui est désormais sous son contrôle. Peu après, il entreprit le siège de Dalaran, la cité des mages, où se trouve une puissante relique, le livre de Medhiv, qui permet de relier le monde d'Azeroth à celui de la Légion Ardente, qui contrôle le roi liche par le biais des Zentharims. Kel Thuzad, un archimage corrompu, prit le livre pendant le siège de la ville, et ouvra le portail, permettant à la légion ardente de pénétrer dans ce monde. Archimonde put détruire Dalaran avec facilité. Les survivants humains, sous le commandement de l'amiral Proudmoor, s'enfuirent dans les îles de Kul Tiras, tandis que d'autres partirent vers Kalimdor, sous le commandement de la fille de l'amiral : Jaina Proudmoor.

Thrall, qui voulait trouver une terre paisible pour son peuple se mis à la recherche d'un oracle. Il donna l'ordre à Grom Hellscream et à son clan de bâtir leur base principale dans la foret des Elfes de la nuit; Ashenvale. Le demi-dieu Elfe, Cenarius, essait de repousser les orcs qui sont en train de détruire toute la foret quand ceux-ci découvre une fontaine aux pouvoirs démoniaque. En buvant cette eau, le clan Warsong retrouve les liens qui unissaient jadis les orcs au démon Mannoroth .Fort de cette découverte, les orcs parviennent à vaincre Cénarius. Thrall, à qui l'Oracle n'a prédis que malheur et désolation, se fait attaquer par le clan Warsong. Il réussit, après de longues batailles, à extraire la puissance démoniaque de Grom Hellscream. Thrall le pardonne puis part à la recherche du démon Mannoroth afin de libérer les orcs de leurs origines démoniaques. Grom parvient à le tuer mais doit y laisser sa vie.