Tintin Objectif Aventure
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Tintin, Objectif Aventure | ||
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Éditeur | Infogrames | |
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Développeur | {{{développeur}}} | |
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Concepteur | {{{concepteur}}} | |
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 21 septembre 2001 | |
Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Action, Aventure | |
Mode de jeu | Solo | |
Plate-forme | Windows, PlayStation | |
Média | CD ROM | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | clavier, souris | |
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Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Tintin, Objectif Aventure est le premier jeu en 3D fondé par la série de bandes dessinées des Aventures de Tintin et Milou.
[modifier] Synopsis
Endormi par la soporifique invention du professeur Tournesol, le Supercolor Tryphonar, Milou se remémore les aventures qu'il a vécues avec son maître.
[modifier] Gameplay
Le jeu est une aventure traversant cinq des différents lieux connu des aventures de Tintin et Milou, que compte successivement l'Île Noire, le Trésor de Rackham le Rouge, Tintin au pays de l'or noir, On a marché sur la Lune, et Vol 714 pour Sydney. Dans chacun de ces mondes, le joueur doit passer plusieurs niveaux dont l'intérêt varie entre un parcours, une course, et enfin un duel avec un ennemi du lieu.