Stargate SG-1: The Alliance

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Stargate SG-1 : The alliance

Éditeur JoWooD Productions
Développeur Perception
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur  

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie Annulé
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Jeu de tir subjectif
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme PC, Xbox, PlayStation 2
Média cd-rom
Langue {{{langue}}}
Contrôle souris, clavier

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

La MGM a annoncé officiellement un jeu vidéo basé sur la licence Stargate. Ce jeu est développé par la compagnie Perception pour JoWooD et Namco en Amérique du Nord. Ce jeu devait sortir sous Windows, Xbox et PS2 fin 2005 mais a été annulé suite à une guerre juridique entre l'éditeur et le développeur.

Ben Lenzo, le chef du projet Stargate SG-1: The Alliance pour la compagnie Perception, avait toutefois révélé que ce jeu était un jeu de tir subjectif développé avec le moteur de jeu de Unreal Tournament 2004.

Sommaire

[modifier] Histoire du développement

Le jeu a commencé à être développé par Perception, une entreprise australienne, a partir de janvier 2004, pour le compte de l'éditeur autrichien JoWooD.

L'éditeur JoWooD a annoncé avoir stoppé le développement de Stargate SG-1: The Alliance suite au travail bâclé effectué par le studio Perception, espérant ainsi récupérer la licence et le code source du jeu. Le développeur Perception, quant à lui, a annoncé que la licence et le code source du jeu lui appartiennent et que le développement du jeu est toujours en cours, il a ainsi porté plainte devant les tribunaux autrichien pour faire valoir sa vue sur l'affaire.

La justice autrichienne vient de rejeter la plainte de Perception en déclarant que JoWooD étant dans son bon droit, ayant payé ce qu'il avait à payer. Le problème demeure cependant puisque la question de la propriété intellectuelle du jeu reste en suspens.

L'affaire n'est pas fini.

Namco, pour sa part, n'a pu rien faire et tourner la page.

[modifier] Histoire

Et à propos de l’histoire? « Pour les fans de la série, nous utilisons plusieurs thèmes ayant été utilisés dans la série pendant les dernières années pour les intégrer à notre histoire ». « Les fans de la série ainsi que les joueurs nouveaux à l’univers de la série seront capables de comprendre l’histoire et d’y embarquer facilement… Nous utilisons les thèmes majeurs des 7 dernières années, en y ajoutant un nouvel ennemi qui se mélange facilement avec l’univers de Stargate. Pour les fans de la série, nous pourrions dire que les mots Anubis, Réplicateurs, Oma Dessala, Anciens, Harcesis feront partie intégrante de l’histoire ». Côté armement, les joueurs auront accès aux armes principales de la série : P90, Zat’n’ktel, fusil à pompe, lance Jaffa ainsi que quelques nouvelles armes.

[modifier] Voir aussi

[modifier] Liens internes

[modifier] Liens externes

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