Discuter:The Settlers

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Je ne suis pas d'accord pour la comparaison à Populous : il n'y a aucune gestion de ressource dans populous (ce qui est la base de Settlers) et dans Settlers le joueur est identifié comme un seigneur et non comme un dieu !!!

La seul comparaison possible entre les deux jeux est que l'un et l'autre ne laisse aucun controle (ou presque) sur les unités du jeux en temps réel bien que Settlers soit un jeu d'affectation : chaque unité de la population est affectée a un travail choisi par le seigneur tel que bucheron, paysan, meunier, pêcheur, boulanger etc. Alors que populous ne connais qu'un nombre très limité de fonction pour ses ouailles : LE prêtre/guide/représentant, guerrier (4 ou 5 types possible dans pop2) ou simple mortel et croyant. Les seules ressources de populous (si on peut dire) sont le terrain et la reproduction de ses ouailles ...

Bonjour, il n'est pas écrit que c'est un jeu identique à populous ! il est juste écrit « l'instar de Populous, The Settlers place le joueur dans la peau d'un dieu », et j'ai du mal à voir ce qui ne vas pas, c'est juste placer une référence sur un jeu précursseur. bayo 4 mai 2006 à 19:33 (CEST)
Bon ok la dernière phrase est un peut abusée, mais tu peut la corriger toi même sans te fatiguer à disserter, ça découle du bon sens, ya juste à préciser ta modif dans la zone de résumé et la correcte prend immédiatement. bayo 4 mai 2006 à 19:39 (CEST)

Je me suis permis de faire deux petites modifications dans la page : remplacé "forge" par "fonderie", je pense que tu seras d'accord, ainsi que le singulier pour "constituants" : le charbon n'est pas un constituant de l'acier, il n'est utile que pour faire fondre le fer, justement dans la fonderie.

Pour faire de l'acier il faut du fer et du carbone (charbon). Je t'invite à lire « fabrication de l'acier ». bayo 21 août 2006 à 17:59 (CEST)