Tenue de combat (Guerre éternelle)

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La tenue de combat équipe les forces d'intervention. Elle est destinée à la survie sur une planète portail. La tenue sera progressivement améliorée avec les progrès de la science.

[modifier] La première version

La première version portée par la première force d'intervention est très dangeureuse pour les taurans, pour le soldat porteur, et pour ses compagnons.

Le gaz s'échappe par des ailerons d'échappement, large protubérance entre les épaules. Le gaz en contact avec des « blocs de gaz gelé » peut provoquer une explosion.

La tenue a des capacités « waldo ». C’est-à-dire un exosquelette qui donne plus de force au porteur. Très dangereux quand on l'oublie, et que l'on cherche à se gratter la tête. Une pression de deux kilogrammes en donne cinq de force. 3 en donne 10, 4 en donne 23, 5 en donne 47 ...

La tenue a aussi un camouflage qui peut changer à volonté.