Tekken 3

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Tekken 3

Éditeur Namco
Développeur Namco
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Masamichi Abe (directeur)
Yutaka Kounoe (directeur)

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie

Borne d'arcade
Été 1997

PlayStation
Japon 26 mars 1998
États-Unis Octobre 1998
Europe Novembre 1998
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Combat
Mode de jeu 1 à 2 joueurs
Plate-forme Arcade (Namco System 12), PlayStation
Média CD (PlayStation)
Langue {{{langue}}}
Contrôle Joystick + 6 boutons (arcade)
Manette (Playstation)

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Tekken 3 est un jeu vidéo de combat en 3D, développé et édité par Namco sur borne d'arcade en 1997 puis porté sur Playstation en 1998. Il est le troisième épisode de la série Tekken.

Sommaire

[modifier] Le jeu

[modifier] Gameplay

Le jeu reprend les bases de Tekken 2, à l'exception de quelques règles :

  • Les personnages peuvent effectuer des sidesteps (pas de côté) ;
  • Les personnages font maintenant des projections du côté gauche et du côté droit de l'adversaire, en plus de celles faites par l'avant et celles faites par l'arrière ;
  • Les personnages peuvent pratiquer des stances (positions) durant le combat qui permettent d'effectuer des attaques spéciales, comme « Art of Phoenix » de Ling Xiaoyu ou « Tiger » de Lei Wulong ;
  • Enfin, les personnages, étant de dos par rapport à l'adversaire, peuvent faire des attaques spécifiques tel que « Mistrust » et « Peg Leg » de Ling Xiaoyu.

Tekken 3 comporte trois modes de jeu différents :

  • Le premier est le mode Arcade dans lesquels les combats se déroulent de manière classique en un contre un.
  • Le second porte le nom de « Tekken Force » : il immerge les personnages principaux dans un jeu de beat them all se déroulant sur plusieurs niveaux différents.
  • Le troisième, nommé « Tekken Ball », permet aux combattants de mettre K.O. l'adversaire sans avoir à se donner le moindre coup, étant donné qu'ils le font par l'intermédiaire d'une balle, dans le style beach-volley.

[modifier] Personnages

Légendes :

  • A pour les anciens personnages, déjà présent dans les Tekken précédents ;
  • N pour les nouveaux personnages, apparaissant pour la première fois dans la série ;
  • B pour les personnages « bonus », seulement jouable sur la version PlayStation.
Liste des personnages
Personnages par défaut Type
Jin Kazama N
Ling Xiaoyu N
Hwoarang N
Eddy Gordo N
Forest Law N
Paul Phoenix A
Lei Wulong A
King A
Nina Williams A
Yoshimitsu A
Personnage à débloquer Type
Kuma / Panda A / N
Julia Chang N
Bryan Fury N
Anna Williams A
Mokujin N
GunJack N
Heihachi Mishima A
Gon B
Ogre / True Ogre N / N
Dr. Boskonovitch B

[modifier] Histoire de Tekken 3

A la fin de Tekken 2, Heihachi réussit à battre Kazuya et le lança dans un volcan. Après avoir repris le contrôle de la Mishima Zaibatsu, il créa la Tekken Forces, une unité armée surentrainée qui devait parcourir le monde pour mettre fin aux famines et aux guerres, le résultat fut superbe, la plupart des guerres et famines s’arrêtaient. Mais un jour, une troupe de Tekken Forces disparut mystérieusement dans un ancien temple mexicain. Un témoin affirma qu'il s'agissait d'une créature à la peau verte et aux yeux brillants qui avait détruit la Tekken Forces. Cette créature était un ancien dieu Mexicain : Toshin, le Dieu du combat. Autrement appelée Ogre, cette créature se nourrit d'âmes fortes, et parcourt le monde pour aller s'en nourrir. Il fit donc des ravages et en tua beaucoup. Heihachi se dit qu'il pouvait utiliser la puissance d'Ogre...

15 ans après le Tekken 2, un jeune se présenta à Heihachi Mishima, c'était son petit-fils : Jin Kazama. Fils de Kazuya Mishima et de Jun Kazama... Heihachi lui apprit à se battre avec le Karaté style Mishima et 4 ans plus tard, soit 19 ans après le Tekken 2, il lança Le King Of Iron Fist Tournament 3, toutes les âmes fortes qui participeront au tournoi, dont Jin Kazama, serviront d’appât pour Ogre...

[modifier] Fin de Tekken 3

Jin et Heihachi arrivent à eux deux à abattre Ogre. Jin est heureux d'avoir vengé sa mère, mais la joie est de courte durée : en effet, deux hommes de la Tekken Forces ouvrent le feu sur Jin, et ce dernier tombe à terre, blessé. Heihachi s'approche, et Jin tend la main vers lui en espérant de l'aide. Heihachi lui tire une balle entre les deux yeux. Il se retourne ensuite, satisfait, quand un homme de la Tekken Forces vole à coté de lui et éclate contre le mur. Jin, qui s'est transformé en Devil Jin, se rue sur Heihachi et le balance dans un ravin. Heihachi va tomber quand Devil Jin le rattrape, avant de s'envoler vers la lune...

[modifier] Historique

  • Tekken 3 (1997) est le premier jeu à fonctionner sur la carte d'arcade Namco System 12.
  • Un code secret permet de jouer avec certains personnages de l'opus précédent en faisant 1000 fois le mode Arcade avec Jin Kazama, en insérant le disque de Tekken 2 dans l'écran de sélection de personnages et en réinsérant, après le chargement, le disque de Tekken 3.

[modifier] Équipe de développement

  • Directors : Masamichi Abe, Yutaka Kounoe
  • Game directors : Masahiro Komoto, Katsuhiro Harada
  • Motion director : Hiroaki Yotoriyama
  • Motion manager : Masataka Ishiguro
  • Main programmer : Masanori Yamada
  • Game programmer : Maoki Ito
  • System programmer : Yoshihito Saito


TekkenTekken 2Tekken 3Tekken Tag TournamentTekken Advance
Tekken 4Tekken 5Tekken 5: Dark ResurrectionTekken 6

Personnages