Soul Blazer
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Soul Blazer | ||
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Éditeur | Enix | |
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Développeur | Quintet | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
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Début du projet | ||
Date de sortie | ||
Licence | ||
Version | ||
Genre | rôle | |
Mode de jeu | Un joueur | |
Plate-forme | Super Nintendo | |
Média | cartouche | |
Langue | ||
Contrôle | manette | |
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Évaluation | ||
Moteur |
Soul Blazer (Soul Blader au Japon) est un jeu vidéo de rôle sorti en 1992 sur Super Nintendo. Le jeu a été développé par Quintet puis édité par Enix.
Sommaire |
[modifier] Gameplay
Blazer disciple du "Maître", un Dieu qui veille sur la Terre, a pour mission de détruire le mal et parcourir sept mondes afin de libérer les pauvres créatures vivantes qui ont été emprisonnées par le sort maléfique de DeathToll, le Roi du Mal.
[modifier] Les sept mondes
- le village;
- la forêt du bois vert;
- le sanctuaire de la mer;
- la montagne des âmes;
- le laboratoire du docteur Léo;
- le château du roi Magridd;
- l'aurore boréale.
[modifier] Équipe de développement
- Scénario : Tomoyoshi Miyazaki
- Programmation : Masaya Hashimoto
- Création graphismes : Kouji Yokota, Masahiko Takai, Takeshi Matsumuro, Shintaro Majima
- Composition musique : Yukihide Takekawa
- Création des sons : You Himeno
- Assistant scénario : Tatsuo Hashimoto
- Quintet staff : Reiko Takebayashi, Akira Kitanohara
- Enix staff : Takao Kawaguchi, Keizo Mochizuki, Teruhiko Hanawa, Tetsuro Shimoda, Masahiro Hirasawa, Kenjiro Kano, Yasuko Sekiguchi, Miwako Matsumoto, Keiko Taga, Hajime Kanie, Eiichi Hirasawa, Shinji Futami
- Assistant producteur : Kazunori Takado
- Réalisé par : Masaya Hashimoto
- Produit par : Yasuyuki Sone
- Publié par : Yasuhiro Fukushima
[modifier] Voir aussi