Soul Blade

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Soul Blade

Éditeur Namco, SCEE (Europe)
Développeur Namco
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Hiroaki Yotoriyama

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie Arcade
1995
1996 (Soul Edge Ver. II)

PlayStation
Japon 20 décembre 1996
Europe 9 mai 1997[1]
États-Unis 17 novembre 1997
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Combat 3D
Mode de jeu 1 à 2 joueurs
Plate-forme Arcade (Namco System 11)
PlayStation
Média CD-ROM
Langue {{{langue}}}
Contrôle Joystick + 4 boutons, manette

Évaluation ESRB : T
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Soul Blade (ソウルエッジ, Soul Edge?) est un jeu vidéo de combat développé et édité par Namco en 1995 sur borne d'arcade. Une version améliorée appelée Soul Edge Ver. II fut réalisée en 1996 et adaptée sur PlayStation.

Soul Blade est le premier épisode de la série Soul, qui prendra le nom Soul Calibur à la sortie du deuxième épisode en 1998.

Il s'agit du second jeu de combat en 3D — après Battle Arena Toshinden — à proposer des affrontements à l'arme blanche. Si l'utilisation de ce type d'arme dans un jeu de combat n'était pas une nouveauté (voir la série 2D Samurai Shodown), le gameplay de Soul Blade offre un large éventail de style de combats.

Sommaire

[modifier] Scénario

"Transcendant l'histoire et le monde, ce récit épique d'âmes et d'épées est éternellement raconté." Une arme a traversé les âges et s'est abreuvée des âmes et de la souffrance de ses innombrables victimes. Cette arme, c'est Soul Edge (arme). Pour beaucoup, il s'agit de l'arme ultime, ou d'une épée salvatrice mais pour ceux qui sont dans le vrai, il s'agit d'une épée maudite qui dévore autant l'âme de ses victimes que de ses porteurs. Mais au fil des siècles, Soul Edge devint une légende et au seizième siècle, elle disparut. Le marchand d'armes italien, Vercci, engagea de nombreux mercenaires pour explorer les terres à sa recherche et des pirates pour explorer les mers, puis le marchand disparut... Mais un de ces pirates, le capitaine Cervantes de Leon, mit la main sur les épées maléfiques avant de disparaître à son tour. Vingt ans se sont écoulés mais de nombreux guerriers sont toujours à sa poursuite. Certains la poursuivent pour la puissance, d'autres pour la salvation...

[modifier] Personnages

Les personnages jouables présents dans ce volet sont Hwang Sung Kyung, Rock, Taki la chasseuse de démons, Sophitia Alexandra, Heishiro Mitsurugi, Siegfried Schtauffen, Seung Mina, Li Long, Voldo, Cervantes de Leon, Soul Edge et Seung Han Myeong, un personnage bonus qui reprend les coups de Hwang.

[modifier] Lieux

Les décors de Soul Blade emmènent le joueur tout autour du monde : du désert d'Asie aux ports d'Espagne en passant par un temple grec et un château japonais, les arènes se veulent diverses et variées.

[modifier] Réactions

GameSpot 8.3/10IGN 8.3/10 • PlayStation Magazine US 4.5/5

[modifier] Équipe de développement

  • Chef de projet : Takayasu Yanagihara
  • Directeur : Teruaki Konishi
  • Game design et gestion des mouvements : Hiroaki Yotoriyama
  • Conseiller mouvements des personnages : Masataka Ishiguro
  • Coordinateur : Koh Onda
  • Programmeur système : Norimasa Matsuura
  • Programmeur principal : Shinobu Nimura
  • Programmation ennemis et caméra : Masaaki Fukunaga
  • Programmation effets visuels : Taketoshi Nishimori
  • Artiste en chef modèle des personnages : Hiroshi Kuwabara
  • Artistes modèle des personnages : Junko Kanbe, Daisuke Tsushima, Hitomi Yotoriyama
  • Artiste modèle des niveaux : Satoshi Mori
  • Artiste effets visuels : Hisaharu Takahashi
  • Artistes mouvements des personnages : Yukie Misaki, Yoshihisa Yaguchi, Kazuyuki Nakamura, Nobuko Endo, Masahiro Onoguchi, Tomoe Yamashita
  • Conception des personnages : Kohji Mitsunaga
  • Conception du logo-titre : Hideaki Ito
  • Démo Pac-Man : Muneyuki Tejima
  • Artiste CG pour le titre : Nobuo takahashi
  • Composition et programmation musique : Takayuki Aihara
  • Programmation son : Takanori Otsuka
  • Équilibrage et débogage : Kazuo Takahashi, Mitsuaki Ishii, Tetsuaki Akatsuka, Norikatsu Yoshikawa, Jin Okubo, Yasumichi Onishi, Satoshi Masukawa
  • Acteurs mouvements : Kenichiro Tamayori, Takayuki Nakayama, Yasuhiro Nakata, Hidesuke Tanaka, Ikumi Yoshida
  • Acteurs voix : Toshiyuki Morikawa, Hekiru Shiina, Fujiko Takimoto, Jin Yamanoi, Michiko Neya, Nobuyuki Hiyama, Takashi Nagasako, Barry Gjerde
  • Producteur : Masuya Oishi
  • Producteur exécutif : Hajime Nakatani

[modifier] Liens externes

[modifier] Références

  1. SCEE Press office, consulté le 5 mai 2008.
Série Soul
Série principale Soul Edge/BladeSoul CaliburSoul Calibur IISoul Calibur IIISoul Calibur IV
Spin-off Soul Calibur Legends