Shaiya

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Shaiya

Éditeur Aeria Games
Développeur
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet
Date de sortie 2007
Licence
Version
Genre MMORPG
Mode de jeu Multijoueur
Plate-forme Windows
Média Téléchargement
Langue Anglais
Contrôle Clavier, Souris

Évaluation
Moteur

Shaiya: Light & Darkness est un jeu en ligne massivement multi-joueur (MMORPG) en 3D édité par Aeria Games. Le téléchargement et l'accès au jeu est entièrement gratuit (F2P).

Sommaire

[modifier] Présentation du jeu

Shaiya est un jeu de rôle en 3D se jouant exclusivement sur Internet. Le jeu se déroule dans un univers heroic fantasy dans lequel s'affrontent les forces du bien (Alliance of Light) et du mal (Union of Fury). A la création de son premier personnage, le joueur doit choisir son camp et ne pourra plus en changer ensuite, sauf s'il supprime tous ses personnages.

Le monde est vaste et se découpe en plusieurs cartes, certaines étant dédiées au PvP entre faction, et les décors sont variés.

Il existe 4 modes de jeu différents dans Shaiya. Au départ, seul les modes Easy et Normal sont accessibles. Il faut atteindre le niveau 50 en mode normal pour débloquer le mode Hard, puis le niveau 60 en mode Hard pour débloquer le mode Ultimate.

  • Easy: mode de jeu le plus facile, à prendre comme un tutorial. L'expérience gagnée est double par rapport au mode normal, le leveling est donc rapide. En revanche, le niveau maximum dans ce mode est 30, il n'est pas possible de créer ni rejoindre de guilde et les skills spéciaux ne sont pas accessibles. Il n'est pas possible non plus d'utiliser les objets Dread, Legend ou Goddess. Le joueur gagne 5 points de stats et 3 points de skills par niveau.
  • Normal: mode de jeu permettant d'atteindre le niveau 50 au maximum et d'utiliser les skills spéciaux ainsi que les objets Dread. Le leveling est plus long qu'en mode Easy, les stats gagnées par niveau sont les mêmes (5 points de stats et 3 points de skills).
  • Hard: Ce mode requiert plus d'expérience mais donne aussi plus de points de stats pour chaque niveau (7 points de stats et 4 points de skills). Ainsi un personnage en mode hard est plus puissant qu'un personnage de même niveau en mode normal ou easy. Le niveau maximum dans ce mode est de 60. Le joueur peut accéder aux objets Dread et Legend.
  • Ultimate: mode le plus difficile et le plus long en leveling. Mais dans ce mode le joueur reçoit 9 points de stats et 5 points de skills par level, et peut porter tous les objets du jeu, y compris les Goddess. Cette puissance à cependant un coût: si le personnage meurt et n'est pas ressuscité dans les 3 minutes, il disparaît définitivement. Un objet de l'item mall permet de se ressusciter soi-même.

[modifier] Les races et classes

[modifier] Alliance of Light

L'Alliance of Light (Alliance de la lumière) représente le Bien dans le jeu.

  • Les Humains
    • Fighter: classe de combat au corps à corps. Le Fighter combat les ennemis de près et un par un avec de puissantes attaques physiques. Armes utilisées: épée une main, épée deux mains, double épées, lance.
    • Defender: classe dont le rôle est de tanker les dégâts en groupe. Il a beaucoup de défense et de points de vie ce qui lui permet de tenir face à plusieurs ennemis, contrairement au Fighter. Il possède aussi un skill pour attirer les monstres sur lui, très utile en groupe. Armes utilisées: bouclier avec épée ou massue.
    • Priest: le Priest est un véritable guérisseur. Il peut utiliser la magie de guérison pour lui et les membres de son groupe et il peut ressusciter les morts. Il a aussi une grande résistance aux attaques magiques, ce qui en fait une réelle menace pour les sorciers Vail. Il possède des skills pour transformer les autres, alliés ou ennemis, en animaux. Armes utilisées: bâton ou épée courte.
  • Les Elfes
    • Ranger: classe basée sur l'attaque furtive et rapide. Le Ranger utilise les connaissances de la forêt et de la nature pour se fondre dans l'environnement. Dissimulation, tromperie, embuscade et évasion sont les atouts du Ranger. Il peut se transformer en créature inoffensive et effrayer les ennemis. Armes utilisées: dagues, griffes.
    • Archer: L'Archer utilise des attaques à distance qui peuvent blesser et ralentir l'ennemi, réduire sa puissance d'attaque ou le stopper complètement. Les skills spéciaux de l'Archer lui permettent d'envoyer une pluie de flèches sur l'adversaire et de faire de gros coups critiques. Armes utilisées: arc, arbalète, javelot, épée courte.
    • Mage: classe magique utilisant la puissance des éléments eau, feu, terre et vent pour infliger de gros dégâts à l'ennemi. Il peut attaquer de près ou de loin en ciblant un ennemi ou plusieurs. Armes utilisées: bâton, épée courte.

[modifier] Union of Fury

L'Union of Fury (Union de la fureur) représente les forces du Mal.

  • Les Nordein
    • Warrior: classe de combat au corps à corps. Le Warrior combat les ennemis de près et un par un avec de puissantes attaques physiques. Armes utilisées: hache une main, hache deux mains, double haches, lance.
    • Guardian: classe dont le rôle est de tanker les dégâts en groupe. Il a beaucoup de défense et de points de vie ce qui lui permet de tenir face à plusieurs ennemis, contrairement au Warrior. Il possède aussi un skill pour attirer les monstres sur lui, très utile en groupe. Armes utilisées: bouclier avec épée ou gourdin.
    • Hunter: le Hunter utilise des attaques à distance qui peuvent blesser et ralentir l'ennemi, réduire sa puissance d'attaque ou le stopper complètement. Les skills spéciaux lui permettent d'envoyer une pluie de flèches sur l'adversaire et de faire de gros coups critiques. Armes utilisées: arc, arbalète, javelot, épée courte.
  • Les Vail
    • Pagan: équivalent du Mage, il utilise la puissance des éléments eau, feu, terre et vent pour infliger de gros dégâts magiques à l'ennemi. Il peut attaquer de près ou de loin en ciblant un ennemi ou plusieurs. Armes utilisées: bâton, épée courte.
    • Oracle: classe qui peut utiliser la magie de guérison pour lui et les membres de son groupe et qui peut ressusciter les morts. Il a aussi une grande résistance aux attaques magiques, ce qui en fait une réelle menace pour les Mages. Il possède des skills pour transformer les autres, alliés ou ennemis, en animaux. Armes utilisées: bâton ou épée courte.
    • Assassin: cette classe est équivalente au Ranger côté Light. Elle est basée sur l'attaque furtive et rapide. L'Assassin utilise les connaissances de la forêt et de la nature pour se fondre dans l'environnement. Dissimulation, tromperie, embuscade et évasion sont les atouts de l'Assassin. Il peut se transformer en créature inoffensive et effrayer les ennemis. Armes utilisées: dagues, griffes.

[modifier] Gameplay

[modifier] Les niveaux des monstres

La couleur du nom du monstre sélectionné indique la difficulté du combat par rapport au niveau du joueur comme suit:

  • Blanc - 6 niveaux ou plus en dessous du joueur, aucun gain d'expérience
  • Bleu clair - 4 ou 5 niveaux en dessous du joueur, très peu d'expérience gagnée
  • Bleu - 2 ou 3 niveaux en dessous du joueur, peu d'expérience gagnée
  • Vert - 1 niveau en plus ou en moins par rapport au joueur, expérience gagnée correcte
  • Jaune - 2 ou 3 niveaux au dessus du joueur, bonne expérience gagnée
  • Orange - 4 ou 5 niveaux au dessus du joueur, très bonne expérience gagnée mais combat dur
  • Rouge - 6 ou 7 niveaux au dessus du joueur, très bonne expérience gagnée mais attention à ne pas mourir
  • Rose - 8 ou 9 niveaux au dessus du joueur, excellent gain d'expérience si le joueur survit !
  • Gris - 10 niveaux ou plus au dessus du joueur, combat à éviter à tout prix, mort assurée

[modifier] Le PvP

Dans Shaiya, il est possible de faire des duels 1 contre 1 avec n'importe qui, même un membre de la même faction, en faisant simplement un clic droit sur le personnage voulu et en choisissant l'option Request Battle. Les duels sont accessibles à tout niveau, et dans n'importe quel endroit, même en pleine ville.

L'autre mode de PvP est le combat faction contre faction (Alliance of Light contre Union of Fury), sur des cartes spécialement prévues pour. La première carte de ce type est accessible du niveau 1 au niveau 15. Sur cette carte, chaque alliance possède un camp de départ et doit prendre possession d'un édifice situé au centre.

Lorsqu'un joueur croise un membre de la faction ennemi, la mini-carte devient rouge et le nom de son adversaire apparaît rouge, quelque soit son niveau. Tuer un membre de la faction ennemi rapporte de l'expérience, et inversement mourir en fait perdre. Sur le champ de bataille il n'est pas possible de comprendre les textes tapés par la faction adverse à moins d'utiliser un skill spécial qui le permet (Interpretation).

Deux autres cartes PvP sont accessibles ensuite pour les niveaux 20 à 30 et 1 à 60.

[modifier] Blessing of the Goddess

Le Blessing of the Goddess ( Bénédiction de la Déesse ) est un élément de gameplay propre à Shaiya. Chaque faction gagne des points de bénédiction lors des combats PvP en tuant un opposant ou en détruisant une relique ennemi sur les cartes PvP. Ces points sont cumulés au niveau de la faction entière et non pas par joueur, donnant ainsi une bénédiction globale à la faction. Cette bénédiction apporte de nombreux bonus aux joueurs: augmentation des chances de succès de l'alchimie, des HP et MP maximums, diminution du temps de régénération de la vie et de la mana, etc... Plus la faction à de points en PvP, plus les bonus sont importants. Ces bonus sont appliqués en permanence, sur les cartes PvE et PvP

[modifier] Voir aussi

[modifier] Liens internes

[modifier] Liens externes

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