Pomme (jeu de cartes)

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La pomme est le nom d'une variante du jeu de jass pouvant se jouer à 2, 3 ou 4 joueurs.

Variante à 3 joueurs :

  1. On distribue 9 cartes à chaque joueur et on retourne la première carte du plot restant (appelé blind). Cette carte indique la couleur atout et on peut l'échanger contre le six.
  2. Le joueur à droite du donneur a trois possibilités :
    1. il prend le blind, dans ce cas, il doit jouer ;
    2. il garde son jeu en disant « mon jeu », le blind devient alors disponible pour le joueur suivant ;
    3. il refuse de prendre le blind et refuse de jouer.
  3. Le joueur qui prend le blind pose d'abord ses cartes face contre la table. Il n'a plus le droit de les regarder. Le blind devient alors son nouveau jeu.
  4. Une fois que chaque joueur s'est prononcé, le détenteur du six d'atout peut alors (mais pas avant) changer sa carte, à condition bien sûr qu'il joue. Mais cet échange doit se faire avant le début de la partie.
  5. Chaque joueur a le droit de refuser de jouer, sauf celui qui a pris le blind.
  6. À chaque donne, il y a deux putzes en jeu. Ce sont les deux joueurs qui totalisent le plus de points qui marquent une putze chacun.
  7. Celui ou ceux qui ont joué et qui n'ont pas réalisé un minimum de 21 points (annonce éventuelle comprise) marquent une pomme, soit un O au-dessus de leurs putzes. Il faut les racheter en les biffant.
  8. Une pomme est égale à une putze en moins. Pour biffer une pomme, il faut une putze.
  9. Si un joueur est seul à jouer, il marque deux putzes.
  10. Si deux joueurs sont pommes, le troisième marque deux putzes. Si deux joueurs jouent et que l'un est pomme, l'autre marque également deux putzes.
  11. Le premier joueur qui totalise 7 putzes gagne la partie. Le jeu peut éventuellement se poursuivre entre les joueurs restants.
  12. Pour la partie suivante, c'est le perdant qui est prioritaire du blind.