Pomme (jeu de cartes)
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La pomme est le nom d'une variante du jeu de jass pouvant se jouer à 2, 3 ou 4 joueurs.
Variante à 3 joueurs :
- On distribue 9 cartes à chaque joueur et on retourne la première carte du plot restant (appelé blind). Cette carte indique la couleur atout et on peut l'échanger contre le six.
- Le joueur à droite du donneur a trois possibilités :
- il prend le blind, dans ce cas, il doit jouer ;
- il garde son jeu en disant « mon jeu », le blind devient alors disponible pour le joueur suivant ;
- il refuse de prendre le blind et refuse de jouer.
- Le joueur qui prend le blind pose d'abord ses cartes face contre la table. Il n'a plus le droit de les regarder. Le blind devient alors son nouveau jeu.
- Une fois que chaque joueur s'est prononcé, le détenteur du six d'atout peut alors (mais pas avant) changer sa carte, à condition bien sûr qu'il joue. Mais cet échange doit se faire avant le début de la partie.
- Chaque joueur a le droit de refuser de jouer, sauf celui qui a pris le blind.
- À chaque donne, il y a deux putzes en jeu. Ce sont les deux joueurs qui totalisent le plus de points qui marquent une putze chacun.
- Celui ou ceux qui ont joué et qui n'ont pas réalisé un minimum de 21 points (annonce éventuelle comprise) marquent une pomme, soit un O au-dessus de leurs putzes. Il faut les racheter en les biffant.
- Une pomme est égale à une putze en moins. Pour biffer une pomme, il faut une putze.
- Si un joueur est seul à jouer, il marque deux putzes.
- Si deux joueurs sont pommes, le troisième marque deux putzes. Si deux joueurs jouent et que l'un est pomme, l'autre marque également deux putzes.
- Le premier joueur qui totalise 7 putzes gagne la partie. Le jeu peut éventuellement se poursuivre entre les joueurs restants.
- Pour la partie suivante, c'est le perdant qui est prioritaire du blind.