James Pond 3: Operation Starfish
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James Pond Operation Starfish |
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Éditeur | Millennium, Electronic Arts | |
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Développeur | Vectordean | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | Chris Sorrell | |
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 1993 | |
Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Plates-formes | |
Mode de jeu | Un joueur | |
Plate-forme | Megadrive, Amiga 1200, Amiga CD32, Super Nintendo | |
Média | cartouche, 3 disquettes, CD-ROM | |
Langue | Anglais | |
Contrôle | Joystick, manette | |
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Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
James Pond 3: Operation Starfish est un jeu vidéo de plates-formes développé par Vectordean, sorti en 1993 sur Megadrive. Le jeu a été édité en 1994 sur Amiga 1200, Amiga CD32 et Super Nintendo.
Sommaire |
[modifier] Gameplay
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Le jeu se joue comme un jeu de plate-forme. La particularité vient du fait que le héros, James Pond, utilise une arme qui tir des fruits.
Le gameplay se rapproche beaucoup de Super Mario Bros, de part l'aspect plate-forme, les tirs de fruits (ressemblant aux boules de feu de Super Mario) ou encore certains éléments du décors, comme les blocs "!" qui apparaissent aussi dans ce James Pond.
[modifier] Équipe de développement
- Conception : Chris Sorrell
- Programmation : Chris Sorrell, Alan McCarthy (additionnelle)
- Graphisme : Sean Nicholls, Leavon Archer, Chris Sorrell
- Musique et effets sonores : Richard Joseph
- Adaptation SNES : Gary Richards, Peter Hayball
[modifier] La série
- 1990 - James Pond: Underwater Agent
- 1991 - James Pond 2: Codename RoboCod
- 1992 - The Aquatic Games
- 1993 - James Pond 3: Operation Starfish
[modifier] Notes et références
[modifier] Lien externe