Narfell

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Région des Royaumes Oubliés
Narfell
Capitale Bildoobaris
Gouvernement Tribus
Dirigeant Thalaman Harthgroth (chef du Conseil Tribal)
Population 36 000 (est.)
Races Humains

Le Narfell est un pays qui se trouve dans la région des Terres Froides, dans le nord du continent Féérune, dans le monde imaginaire des Royaumes oubliés.

Il était autrefois le cœur d'un grand empire qui incluait le Grand Val, le Thesk et une partie du plateau de Thay.

Sommaire

[modifier] Histoire

A son apogée, le Narfell était dirigé par des prêtres maléfiques. Ils gardaient le pouvoir en faisant des sacrifices humains au nom de puissants démons. On dit même qu'il existe une race hybride depuis ces temps-là. Cette grande civilisation est tombée il y a plus de 1500 ans, contre son terrible ennemi, Raumathar.

Les survivants de l'empire partirent s'installer aux frontières en attendant de rebâtir leur puissant royaume. Ce rêve a pourtant disparu. Désormais, le Narfell est un pays gelé occupé par des barbares qui ont tout oublié de la grandeur passée et qui se contentent de survivre dans cette région dure et malmenée par les hivers. L'Outreterre sous Narfell est peuplée d'âmes-en-peine et de cauchemars, et même les drows l'évitent.

Les restes de l'empire de Narfell existent, des ruines couvrant encore le pays. Ces ruines sont évitées par les Nars car ils contiennent souvent des pièges magiques et des fantômes. Parfois, des aventuriers étrangers s'y promènent, et les Nars ramassent et dépouillent leurs cadavres.

[modifier] Économie

Le commerce est minime, mais les marchands qui ne souhaitent pas traverser le Thesk transitent par le Narfell, au lieu de prendre la Grande Route. La Grande Route commence au Damara et entre au Narfell par une passe dans les Montagnes de Giantspire avant de se séparer avec la Route Froide, à N'Jast. A partir de là, la route continue jusqu'à Nathoud, dans l'ombre des Montagnes Icerim, au nord du Rashéménie. Le Grand Fossé, comme on surnomme la route, est infranchissable l'hiver et est le territoire de hobgobelins.

Bildoobaris, la capitale du Narfell, n'est qu'une sorte de grande plaine ouverte, dans l'ombre du Mont Bar. Pendant une dizaine de jours, tous les étés, la plaine devient une cité grouillante de plus de 30000 Nars, venus de tout le pays pour le festival national, où tout le monde boit, mange et commerce.

[modifier] Les Nars

Les habitants de Narfell sont appelés les Nars. Ils sont grands et bruns, portant souvent les cheveux en queue de cheval. Ils sont musclés et leur peau est légèrement bronzée.

Leurs vêtements sont de couleur vive mais adaptés pour l'équitation.

Les Nars constituent un peuple tribal relativement agressif et fier. Les 27 grandes tribus s'aiment ou se détestent. Les Nars aiment la chasse et l'équitation. L'adage Nar populaire est "Des actes, pas de paroles". Ce que fait un Nar est plus important que le rang social qu'avait son père ou tout ce qu'il peut dire.

Les Nars sont pour la plupart nomades et voyagent dans le pays en traquant les troupeaux de chevaux, de bœufs ou de cerfs. Ils habitent dans de grandes tentes. Ce sont de très bons cavaliers, plus à l'aise pour se battre sur le dos d'un cheval qu'au sol.

La langue nationale est le damaran. Les Nars sont connus pour parler très vite.

[modifier] Religion

Les Nars vénèrent particulièrement Lathandre, Tempus et Aurile. Avec le temps et le commerce, ils ont appris à connaître Waukyne.

Autres langues