Naar

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Naar (littéralement, "feu") est un terme biblique désignant un stade de l'enfer où la peau des pécheurs peut être brûlée et recréée. Ce nom est beaucoup plus connu comme celui du dieu maléfique dans la série livre-jeu Loup Solitaire, et a également été repris dans le Cybermonde (Kraland)

Sommaire

[modifier] L'histoire de Naar

[modifier] Dans la série Loup Solitaire

Dans Aon, le monde de Loup Solitaire, Naar est le dieu du mal et des ténèbres.

Icône de détail Article détaillé : Mythologie de Magnamund.

[modifier] Dans le jeu de la politique

[modifier] Celui qui Siège

Naar est un dieu maléfique et particulièrement sanguinaire dont le réveil tant attendu par ses partisans devrait déclencher l'apocalypse et le chaos.

  • Le concept du dieu Naar a été intégré dans le Cybermonde par Ezechiel le Démon en 1999 dans le cadre du jeu de la politique, un jeu de simulation politique et diplomatique par e-mail.
  • Depuis ce thème a été repris plusieurs jeux de rôle en ligne se déroulant dans l'univers du jeu de la politique tels que Kraland Interactif.

[modifier] Religion et Empire Brun

L'Empire Brun est un régime cruel émanant des Forces du Mal. Par la nécromancie, les démons et les exécutions de masse, l'Empire Brun a gagné, et de loin, le titre de régime le plus criminel du cybermonde. Des millions d'esclaves y sont quotidiennement exploités, violés, mutilés ou égorgés.

  • Le principal dieu vénéré en Empire Brun est le dieu maléfique Naar, Celui qui Siège. Le clergé de Naar fait partie des principales forces politiques au sein de l'empire.
  • Les rumeurs veulent que le Culte de Naar soit fort répandu dans les sous-sols de Kraland d'où Naar pourrait se réveiller. Cependant, ce culte maléfique est frappé d'illégalité à la surface.

[modifier] Liens externes

Autres langues