Morphage

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Morphage du visage de Georges W. Bush vers celui d'Arnold Schwarzenegger.
Morphage du visage de Georges W. Bush vers celui d'Arnold Schwarzenegger.

Le morphage (morphing en anglais) est un des effets spéciaux applicables à un dessin, vectoriel ou bitmap. Il consiste à fabriquer une animation qui transforme de la façon la plus naturelle et la plus fluide possible un dessin initial vers un dessin final. Il est la plupart du temps utilisé pour transformer un visage en un autre. Traditionnellement, une telle opération était mise en œuvre via un fondu, mais a été remplacée depuis le début des années 1990 par des techniques beaucoup plus évoluées (triangulation de Delaunay, splines), permettant de faire une transformation plus réaliste.

De nombreux logiciels sont disponibles pour faire du morphing. En général, la technique consiste à sélectionner des points sur la première image (par exemple, les yeux, le nez, et la bouche), et de sélectionner les points correspondants sur la deuxième image. Le logiciel trouve ensuite une transformation pour passer d'une image à l'autre et génère les images intermédiaires pour en faire une animation.

Sommaire

[modifier] Méthode originelle de morphage

Dans les premiers films, le morphage était obtenu en effectuant un fondu d'une scène d'un acteur vers un autre. Étant donné les limites de cette technique les acteurs ou objets devait rester pratiquement immobile en face d'un arrière plan qui ne changeait et ne bougeait pas durant la transition entre les scene d'avant et d'après.

[modifier] Méthode de morphage moderne

Au début des années 1990, les techniques informatiques qui produisaient des résultats plus convainquant ont commencé a être utilisées plus largement. Celles-ci incluaient la distorsion d'une image tout en effectuant un fondu vers une deuxième image grâce à l'identification de points et de vecteurs correspondants sur les images initiales et finales utilisées dans le morphage. Par exemple, une transformation d'un visage en un autre était effectuée en identifiant des points clés sur le premier visage, tel que le contour du nez, emplacement des yeux, et ensuite d'identifier les points correspondants sur le deuxième visage. L'ordinateur effectuait donc une distorsion du premier visage vers la forme du second tout en effectuant un fondu entre les 2 visages.

[modifier] Utilisations

  • Le morphage peut être utilisé pour simuler le vieillissement d'une personne. Il suffit de prendre comme première image une photo jeune, puis comme deuxième, une photo sur laquelle la personne est plus âgée.

[modifier] Lien externe