Michel Boutin (jeu)

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Michel Boutin est un enseignant français qui s'intéresse à de nombreuses facettes des jeux (éducatives, mathématiques, historiques, etc.). Il travaille particulièrement sur les jeux de pions. Michel Boutin est membre du groupe de recherches "Jeux et pratiques ludiques" des CEMEA, dirigé par Pierre Parlebas. Ce groupe international (Italiens, Suisses, Espagnols, Français, etc) s'intéresse à toutes les pratiques ludiques et à leurs aspects éducatifs. Il est aussi membre de "The Association of Games & Puzzle Collectors" (AGPC) et l'auteur des publications suivantes :

Sommaire

[modifier] Publications

  • 12 jeux et leur support avec 12 tabliers, 12 fiches de règles, 110 pions et 1 livret proposant plus de 40 jeux, Ceméa, Paris, 1986
  • Le livre des jeux de pions, Bornemann - Collection "L’Univers du Jeu", Paris, 1999, 168 pages, ISBN 2-85182-597-6
  • Jeux de pions pour aujourd'hui, Ceméa, Paris, 2001
  • Jeux de pions féeriques - Présentation commentée de 6 jeux, Ceméa, Paris, 2005

[modifier] Publications collectives

  • Fichier de jeux sportifs, 24 jeux sans frontières, Ceméa, Paris 1994.
  • Petit Larousse des jeux. Les règles de 500 jeux, Larousse, Paris 1999.
  • Jeux sportifs, 24 jeux sans frontières, Ceméa, Paris 1999
  • Jeux de pleine nature, 24 jeux sans frontières, Ceméa, Paris 2002.
  • Jeux d'intérieur, Ceméa, 2005.
  • Le 20e siècle autour d'un plateau de jeu, (catalogue d'exposition), La Ludothèque de Boulogne-Billancourt, Paris 2005.

[modifier] Articles dans des ouvrages

  • Una definizione dei giochi di tavoliere, in "Giochi di tavoliere", il capitello, Torino, 1993
  • Giochi su esagoni e pavimentazioni complesse, in "Giochi di tavoliere", il capitello, Torino, 1993
  • Mathématiques (Jeux et récréations), in "L'univers des loisirs", Letouzey & Ané, Paris 1990

[modifier] Articles dans des périodiques

[modifier] Dans "Board Game Studies"

ISSN 1566-1962
  • Les jeux de pions de la Belle Époque, Board Game Studies no. 7, 2004, pp. 53-108
  • (avec Pierre Parlebas): La métromachie ou la bataille géométrique, Board Games Studies no. 2, 1999, pp. 80-103

[modifier] Dans "Abstract games"

ISSN 1492-0492
  • The game of Congo, in "Abstract Games" n°8, Winter 2001

[modifier] Dans "Démineur & Compagnie"

ISSN 1629-9175
  • Teeko, in "Démineur & Compagnie" n°1, Juin/juillet 2001.
  • Palindrome, in "Démineur & Compagnie" n°2, Août/septembre 2001.
  • Plus 3, in "Démineur & Compagnie" n°3, Octobre/novembre 2001.
  • Camp, in "Démineur & Compagnie" n°4, Décembre 2001/janvier 2002.
  • Contactic, in "Démineur & Compagnie" n°5, Février/mars 2002.
  • Triadis, in "Démineur & Compagnie" n°6, Avril/mai 2002.

[modifier] Dans "Jeux et stratégie"

  • La rithmomachie, in "Jeux & stratégie" n°26 avril/mai 1984.

[modifier] Dans "Jouer jeux mathématiques"

  • Du reversi à l'Othello in "Jouer jeux mathématiques" n°9, Fédération Française des Jeux Mathématiques, juillet/août 1993
  • Le jeu des "Mundeleys" in "Jouer jeux mathématiques" n°13, Fédération Française des Jeux Mathématiques, août/septembre 1994
  • Boomerang in "Jouer jeux mathématiques" n°14, Fédération Française des Jeux Mathématiques, septembre/octobre 1994
  • Le jeu des permutations in "Jouer jeux mathématiques" n°15, Fédération Française des Jeux Mathématiques, janvier 1995
  • Ploy, une singulière variante d'échecs in "Jouer jeux mathématiques" n°17, Fédération Française des Jeux Mathématiques, juin 1995
  • Teeko in "Jouer jeux mathématiques" n°19, Fédération Française des Jeux Mathématiques, janvier/février 1996

[modifier] Dans "Ludi-Math"

ISSN 0767-7154
  • Le Caméléon, in "Ludi-Math" n°4, Poitiers, Mars 1985
  • Recueil eclectique de références commentées se rapportant à l'utilisation de la configuration cubique dans le mondes des jeux, in "Ludi-Math" n°4, Poitiers, Mars 1985

[modifier] Dans "Les Cahiers de l'animation"

ISSN 1243-6852
  • Jeu de pions, les conspirateurs in "Les Cahiers de l'animation" n°21, Ceméa, janvier 1998.
  • Neuf jeux de pions in "Les Cahiers de l'animation" n°23, Ceméa, juillet 1998.
  • Le chemin le plus long, in "Les cahiers de l'animation" n°42, Ceméa, 2e trimestre 2003.
  • Tanagra, in "Les cahiers de l'animation" n°43, Ceméa, 3e trimestre 2003.
  • Rail, jeu de train, in "Les cahiers de l'animation" n°44, Ceméa, 4e trimestre 2003.
  • Hôtel de ville (Town Hall), in "Les cahiers de l'animation" n°46, Ceméa, 2e trimestre 2004.
  • Breakout, le jeu de la grande évasion, in "Les cahiers de l'animation" n°50, Ceméa, 2e trimestre 2005.

[modifier] Dans "Mikado"

  • Règles de jeux détachables : Méandres, les Acrobates, Black, in Mikado hors série n°6

[modifier] Dans "Tangente"

  • un jeu de pions. La brèche dans le mur, in "Tangente" n°50, Paris, Juin 1996
  • Un jeu original. Le camelot, in "Tangente" n°51-52, Paris, Juillet/août/septembre 1996
  • Jeux identiques ou différents ? Hepta et Magic 7, in "Tangente" n°53, Paris, Octobre/novembre 1996
  • Une invention des années trente. Le Tricolor, in "Tangente" n°55, Paris, Janvier/février 1997
  • Un jeu de l'époque coloniale, Le jeu du Congo, in "Tangente" n°56, Paris, Mars/avril 1997
  • Un jeu en forme ! Phalanx, in "Tangente" n°57, Paris, Mai/juin 1997
  • Mille et une tentatives de classification, in "Tangente" n°58-59, Paris, Juillet/août/septembtr 1997
  • Un jeu rusé : Apocalypse, in Tangente n°61, Paris, Décembre 1997 - Janvier 1998
  • Des pions programmés : Input, in "Tangente" n°63, Paris, Avril/mai 1998
  • L'ordre ou le chaos : New entropy, in "Tangente" n°564-65, Paris, Juin/juillet/août 1998
  • Polyminos, le retour ! Forma, in "Tangente" n°66, Paris, Décembre 1998
  • Lancez vos troupes ! Les Lanciers, in "Tangente" n°69-70, Paris, Août/septembre 1999
  • Connectez-vous ! Lignes d'action, in "Tangente" n°67, Paris, Mars 1999
  • Bloquez les piétons ! De "Trap" au jeu de l'Enclos, in "Tangente" n°73, Paris, Février/mars 2000

[modifier] Dans "Tangente-Jeux"

ISSN 1639-2043
  • Atride,in "Tangente-Jeux Démineur & Compagnie" n°1, juin-août 2002.
  • Le chemin le plus long, in "Tangente-Jeux Démineur & Compagnie" n°2, septembre/novembre 2002.
  • Razzia, in "Tangente-Jeux Démineur & Compagnie", n°3, décembre 2002/février 2003.
  • Focus, in "Tangente-Jeux Démineur & Compagnie" n°4, mars/mai 2003.
  • Tantalus, in "Tangente-Jeux Démineur & Compagnie" n°5, juin/août 2003.
  • L'autre bataille navale, in "Tangente-Jeux Démineur & Compagnie", n°6, septembre/novembre 2003
  • Plot !, in "Tangente-Jeux Démineur & Compagnie" n°7, décembre 2003/février 2004.
  • Kohinoor, in Tangente-Jeux, n°9, juin-août 2004
  • Le Parcheesi - Un jeu de la Belle Époque, in "Tangente-Jeux" n°9, juin-août 2004
  • Le Salta, in "Tangente-Jeux", n° 10, septembre-novembre 2004

[modifier] Dans "Tangente-Jeux & Stratégie"

ISSN 1629-9175
  • Far West City, in "Tangente-Jeux & Stratégie" n° 13, 2005
  • L'Attaque contre-attaque, in "Tangente-Jeux & Stratégie" n°15, 2005
  • Lightning, le premier jeu de connexion ? in "Tangente-Jeux & Stratégie" n°15, 2005
  • Nirtz, in "Tangente-Jeux & Stratégie" n° 18, 2006
  • Waverley, in "Tangente-Jeux & Stratégie" n° 19, 2006
  • Omnigon, in "Tangente-Jeux & Stratégie" n° 21, 2006
  • Les fugitifs, in "Tangente-Jeux & Stratégie" n° 22, 2006
  • Chameleon, in "Tangente-Jeux & Stratégie" n° 23, 2007
  • Billo, in "Tangente-Jeux & Stratégie" n° 24, 2007
  • Castello, in "Tangente-Jeux & Stratégie" n° 25, 2007
  • Le siège de Paris, in "Tangente-Jeux & Stratégie" n° 26, 2007

[modifier] Dans "Vers l'Éducation Nouvelle"

ISSN 0151-1904
  • Comment fabriquer des jeux de tablier, in "Vers l'Éducation Nouvelle" n°390, Ceméa, février 1985.
  • Jeux de chasse, in "Vers l'Éducation Nouvelle" n°390, Ceméa, février 1985.
  • Le pachisi hindou, in "Vers l'Éducation Nouvelle" n°391, Ceméa, mars 1985.
  • Jeux de pions et wargames, in "Vers l'Éducation Nouvelle" n°392, Ceméa, avril 1985.
  • Échelles et serpents, in "Vers l'Éducation Nouvelle" n°393, Ceméa, mai 1985.
  • Jeux de tablier à quatre joueurs, in "Vers l'Éducation Nouvelle" n°394, Ceméa, juin/juillet 1985
  • Jeux et hexagones, in "Vers l'Éducation Nouvelle" n°395, Ceméa, août/septembre 1985.
  • Chivalry, Camelot et Football miniature, in "Vers l'Éducation Nouvelle" n°3926 Ceméa, octobre 1985.
  • Le siège de Paris, in "Vers l'Éducation Nouvelle" n°397, Ceméa, novembre 1985.
  • Les jeux de remplacement, in "Vers l'Éducation Nouvelle" n°399, Ceméa, janvier 1986.
  • Jeu de la jungle et Galax, in "Vers l'Éducation Nouvelle" n°400, Ceméa, février 1986.
  • Le jeu de l'enclos. Note sur les échiquiers, in "Vers l'Éducation Nouvelle" n°402, Ceméa, avril 1986.
  • Le jeu du courrier, in "Vers l'Éducation Nouvelle" n°404, Ceméa, juin-juillet 1986.
  • Les professeurs de mathématiques et les jeux, in "Vers l'Éducation Nouvelle" n°425, Ceméa, août/septembre 1988.
  • Vice versa (Jeu de reversi), in "Vers l'Éducation Nouvelle" n°435, Ceméa, août/septembre 1989.
  • Le jeu d'Hex (1re partie), in "Vers l'Éducation Nouvelle" n°436, Ceméa, octobre 1989.
  • Le jeu de Hex et ses dérivés (2e partie), in "Vers l'Éducation Nouvelle" n° 437 novembre 1989.
  • La prise du château (Ploy) - Les variations sur le jeu d'échecs, in "Vers l'Éducation Nouvelle" n°438, Ceméa, décembre 1989.
  • La Bataille astrale. Notes sur les pions, in "Vers l'Éducation Nouvelle" n°439, Ceméa, janvier 1990.
  • Des pions, une table, des jeux, in "Vers l'Éducation Nouvelle" n°505, Ceméa, juin 2002.
  • Triadis, in "Vers l'Éducation Nouvelle" n°506, Ceméa, Septembre 2002.

[modifier] Ludographie

  • L'Enclos (variation de "Trap". Voir Tangente n°73), 1986, in 12 jeux et leur support, Ceméa
  • La Bataille astrale, 1990

[modifier] Voir aussi