Livre jeu, vivez l'aventure

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Livre jeu, vivez l'aventure est une collection de bandes dessinées livres-jeu éditées par Gründ.

Chaque double-pages face-à-face représente une situation, avec un texte descriptif et un choix proposé au lecteur. Selon le choix, le lecteur ira lire une double-pages donnée, et non pas la double-pages suivante. La lecture ne se fait donc pas dans l'ordre des pages, mais dans l'ordre indiqué par le texte. Chaque lecteur pourra faire des choix différents, il y a donc plusieurs déroulements possibles de l'histoire.

Les livres comportent cent double-pages, raison pour laquelle les titres comportent tous le nombre 100.

En voici quelques exemples :

  • La Jungle aux 100 périls
  • La Planète aux 100 pièges
  • Le Château aux 100 oubliettes
  • La Fête aux 100 maléfices
  • Le Vaisseau aux 100 pirates
  • Le Jardin aux 100 secrets
  • L'Île aux 100 squelettes
  • La Cité aux 100 mystères
  • La Forêt aux 100 sortilèges
  • La Tour aux 100 menaces
  • L'Océan aux 100 abîmes
  • La Pyramide aux 100 malédictions
  • Le Cirque aux 100 prouesses
  • La Citadelle aux 100 tours
  • La Mer aux 100 défis
  • La Librairie aux 100 trésors
  • Le Palais aux 100 festins
  • La Colline aux 100 fées
  • Le Carnaval aux 100 masques
  • L'École aux 100 farces
  • Le Désert aux 100 mirages
  • L'Égypte aux 100 complots
  • L'Ordinateur aux 100 romans
  • Le Drakkar aux 100 Vikings
  • Le Train aux 100 suspects
  • Venise aux 100 suspects
  • Le Match aux 100 buts
  • Les 100 Dragons de Viviane
  • Les 100 Chevaliers d'Arthur
  • Les 100 Charmes de Merlin