Kuru Kuru Kururin

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Kuru Kuru Kururin

Éditeur Nintendo
Développeur 8ing
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet
Date de sortie JPN 21 mars 2001[1]
EUR 22 juin 2001[1]
Licence
Version
Genre Réflexion
Mode de jeu De 1 à 4 joueurs en link
Plate-forme Game Boy Advance
Média Cartouche
Langue
Contrôle

Évaluation - PEGI : 3 ans et plus[2]
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Kuru Kuru Kururin (くるくるくるりん? en version originale japonaise) est un jeu vidéo de réflexion développé par Eighting et édité par Nintendo, sorti en 2001 sur Game Boy Advance. C'est le premier jeu de la série Kururin. Il était disponible au lancement de la console.

Sommaire

[modifier] Gameplay

Kuru Kuru Kururin demande au joueur de diriger un bâton nommé helirin, qui tourne sans cesse sur lui-même, dans des niveaux labyrinthiques en 2D. Le but du jeu est atteindre le bout de chaque niveau sans jamais toucher les parois du labyrinthe. Outre la possibilité de diriger le bâton dans toutes les directions, le joueur peut accélérer le déplacement du bâton ainsi que sa vitesse et son sens de rotation. La maîtrise de ces paramètres est la clef de la réussite dans le jeu.

Kuru Kuru Kururin se caractérise est plus un jeu d'adresse qu'un jeu de puzzle, le joueur devant faire preuve de dextérité plus que de réflexion.

[modifier] Voir aussi

[modifier] Liens internes

[modifier] Liens externes

[modifier] Notes et références

  1. ab (en) « Kuru Kuru Kururin », ign.com.
  2. (fr) « Kuru Kuru Kururin - Panorama », gamekult.com.


Jeux vidéo de la série Kururin

Kuru Kuru Kururin • Kururin Paradise • Kururin Squash!