Keiichiro Toyama

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Keiichiro Toyama (外山圭一郎, Toyama Keiichiro?) est un concepteur japonais de jeu vidéo. Il est à l'origine des séries de jeux d'horreur Silent Hill et Forbidden Siren. Directeur de jeu, il s'implique également dans le game design et l'écriture de scénario.

[modifier] Biographie

Chez Konami, il réalise le premier épisode de la série Silent Hill (1999) sur PlayStation, devenu un monument du survival horror. Réputé pour son atmosphère étouffante, la psychologie de ses personnages et un background scénaristique riche, le jeu rencontre un franc succès et engendre d'autres opus auxquels Toyama ne participera pas.

Keiichiro Toyama part ensuite travaillé chez Sony Japon où il conçoit un autre jeu d'horreur Forbidden Siren (2003) sur PlayStation 2. C'est le premier jeu du genre a intégrer des éléments propres au jeu d'infiltration, notamment avec le procédé original de « Vision », qui permet au joueur de voir ponctuellement à travers les yeux de ses ennemis. L'histoire, qui se déroule dans un village reculé japonais, se caractérise par une trame éclatée. L'originalité et la force de l'expérience tient à ce que la compréhension du récit relève d'une participation active du joueur, qui doit analyser les dialogues, éplucher les archives disséminées dans le jeu et visiter divers liens internet. Le jeu a connu un succès critique mais sa difficulté corsée a découragé nombreux joueurs.

En 2006, Toyama dirige Forbidden Siren 2, qui voit le gameplay du premier opus enrichit et assoupli.

Keiichiro Toyama s'attèle ensuite au développement de Forbidden Siren: New Translation, prévu en 2008 sur PlayStation 3.

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