Gradius V

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Gradius V
Logo de Gradius V

Éditeur Konami
Développeur Treasure Co. Ltd
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Hiroshi Iuchi
Atsutomo Nakagawa

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 22 juillet 2004
21 septembre 2004
4 octobre 2004
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Shoot them up
Mode de jeu 1 à 2 joueurs
Plate-forme PlayStation 2
Média CD-ROM
Langue {{{langue}}}
Contrôle Dual Shock 2

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Gradius V est un jeu vidéo de type shoot them up édité par Konami en 2004 sur PlayStation 2. Il a été co-développé par les studios de Treasure Co. Ltd, G.Rev et Konami Computer Entertainment Tokyo.

Il s'agit du cinquième épisode de la série Gradius.

A l'instar des précédentes productions de Treasure Co. Ltd comme Ikaruga et Radiant Silvergun, Gradius V allie des qualités de réalisation et d'inventivité. La difficulté est très élevée et le jeu nécessite un réel apprentissage pour espérer progresser. Au fur et à mesure de sa progression, le joueur découvre un gameplay parfaitement maîtrisé. Gradius V est souvent considéré comme le meilleur épisode de la série[1].

Sommaire

[modifier] Équipe de développement

  • Plannication et Direction : Hiroshi Iuchi, Atsutomo Nakagawa
  • Programmeur principal : Atsutomo Nakagawa
  • Programmeur : Masakazu Takeda
  • Conception des objets : Mitsunobu Ochi, Masataka Hayakawa
  • Conception des décors : Hiroshi Iuchi 14, Hideyuki Kato, Mitsunobu Ochi, Yasushi Takano
  • Musique : Hitoshi Sakimoto
  • Effets sonores : Satoshi Murata
  • Producteur exécutif Treasure Co. Ltd CO., LTD. : Masato Maegawa
  • Producteurs : Yasushi Takano, Osamu Kasai
  • Manager général : Gozo Kitao
  • Producteur exécutif : Michihiro Ishizuka

[modifier] À noter

  • Le jeu a été vendu 30 € à sa sortie en France.

[modifier] Notes et références

  1. Gradius - La série, GrosPixels, consulté le 1 mai 2007.

[modifier] Lien interne