Discuter:Genesia

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Quelques souvenirs de GENESIA. In memory of: Kass la menace et patrick. -Il est possible de construire une hutte dés le premier printemps, il faut un architecte dés le début(été), avec un moral à 7 et ne faire aucune construction. -les colons les plus agés seront immortels s'ils deviennent soldats!(sur GENESIA, la vie est trés fragile aprés 35 ans...) -une seule foreuse et pas trop de construction au début, les architectes bâtiront des huttes, puis des maisons de plus en plus développées, celles pouvant accueillir deux colons faciliteront naissance et immigration, et permettront enfin de rivaliser avec l'ordinateur. -construire plusieurs entrepots et faire des stocks de matières premières(pas trop d'eau, certains puits peuvent surprendre). -le clic droit modifie les plaines, vert+marron facilitent la forêt, conservez les flaques pour avoir des palmiers, les architectes refuseront de construire des huttes sur ce genre de plaine. -les maisons peuvent être construite côte à côte -des architectes, bucherons, menuisiers, fermiers peuvent mourrir et devenir fantômes! -une maison avec un couple d'hommes ou de femmes peut faire goulou-goulou, ça ne gène pas les naissances, ni les voisins. -le moral influe sur la productivité, un bon stock d'eau et de nourriture, l'amélioration des huttes en maisons, le temple, la baisse des taxes et ne pas faire travailler des architectes, ni coloniser, en hiver permet d'augmenter ou limiter la baisse du moral. -sur la carte des iles, les arbres sont rares. en été il y a souvent des orages qui peuvent les enflammer, il faut agir rapidement(où planifier à l'avance)pour passer le tour aussitôt. -enrolez les premiers couples des maisons doubles, ils ne tomberont pas malades(sauf peste)et seront plus fertiles. -il faut un temple pour conserver les joyaux que l'on trouve. Je ne suis jamais parvenu à descendre une montgolfière avec un canon, alors que l'ordinateur, si. Vengez-moi! David.