Froggy Software

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Logo de la société

Logo de Froggy Software
Repères historiques
Création : 1984
Disparition : 1987
Personnages clés : Jean-Louis Le Breton, Fabrice Gille
Fiche d’identité
Activité(s) : développement
Produit(s) : jeux et utilitaires Apple
Consultez la documentation du modèle

Froggy Software est une société créée en 1984 par Jean-Louis Le Breton et Fabrice Gille. Froggy Software a publié des jeux et utilitaires pour Apple II et Macintosh. Elle fut dissoute en 1987. Jean-Louis Le Breton était surtout responsable des graphismes et du scénario, alors que Fabrice Gille s'occupait plutôt de la partie technique du jeu. Froggy Software est la première société à introduire une analyse de syntaxe en français, et à offrir des jeux qui réagissaient à des insultes ou des mots grossiers.

Sommaire

[modifier] Fondation

À l'époque les jeux informatiques disponibles sur Apple II étaient très serieux et coutaient très cher, environ 350 FRF, la plupart étant des traductions de jeux américains. Le but de Froggy Software était de faire des jeux amusants, français, et sortant de l'ordinaire à un prix abordable (environ 150 FRF). Fabrice Gille quitta la société en 1986. Froggy Software continua à publier des jeux et utilitaires pour Apple II et Macintosh jusqu'en 1987, date à laquelle la société fut dissoute.

[modifier] Vie de la société

Copie d'écran du jeu Epidemie, cracké par Elite Software
Copie d'écran du jeu Epidemie, cracké par Elite Software

Après la publication des premiers jeux Épidémie, Paranoiak et Le crime du parking, Froggy Software fut contactée par de jeunes auteurs extérieurs, qui avaient l'esprit maison: aventure, humour, décalage et déconnade.[1]. De nombreux jeux et utilitaires ont alors été publiés sur Apple II et Macintosh.

La société a disparu fin en 1987 quand Apple a laissé tomber le développement de l'Apple II pour se concentrer sur le Macintosh. Jean-Louis Le Breton décida alors de se recentrer sur le journalisme et d'arrêter Froggy Software.[1]

[modifier] Protection

Epidemie et Paranoiak étaient protégés contre la copie par un système modifiant le boot process de la disquette et le formatage des secteurs. Ils ont été copiés très vite par les hackers de l'époque et Froggy Software décida alors de ne plus protéger ses jeux, ce qui était une première à l'époque.

[modifier] Prix

Paranoiak obtient la Pomme d'or en 1984 pour le jeu Paranoiak; le prix était une pendule créée par Morabito et un Macintosh. Fabrice Gille garda la pendule et Jean-Louis Le Breton le Macintosh.

[modifier] Anecdotes

  • La grenouille: Il était important pour les créateurs de trouver un nom de société qui sonne anglais avec une référence française, d'une part parce que l'anglais sonnait bien auprès du public français, et d'autre part les logiciels auraient pu être publiés aux États Unis et la référence aux Froggies était amusante. Jean-Louis Le Breton était très ami avec le dessinateur Jean-Michel Ucciani; il lui demanda dessiner une grenouille pour représenter la société, et la fameuse grenouille en tuxedo naquit.
  • Censure?: Le crime du parking n'a jamais été publié aux États-Unis malgré son succès fulgurant en France. Le jeu parlait de drogue, d'homosexualité, de viol, de personnes aux mœurs très douteuses, et les éditeurs contactés par Froggy Software n'étaient pas très enthousiastes à l'idée de publier ce genre de jeu.
  • Déprotection d'un jeu non protégé: le jeu La souris Golotte, qui avait été commandé par Apple pour la sortie de l'Apple IIc, n'était pas protégé, mais des copies portant le bandeau « CRACKED BY xxxx » on été retrouvées.

[modifier] Jeux publiés

  • Epidémie (1984) - Jean-Louis Lebreton scénario, graphismes ; Fabrice Gille partie technique.
  • Paranoiak (1984) - Jean-Louis Lebreton scénario, graphismes ; Fabrice Gille partie technique. C'est le premier jeu qui contient une analyse de syntaxe rudimentaire.
  • Le Crime du Parking (1984) - Jean-Louis Lebreton scénario, graphismes ; Fabrice Gille partie technique. Le jeu contient une analyse de syntaxe élaborée.
  • Meme les Pommes de Terre Ont des Yeux - Fabrice Gille, Jean-louis le Breton, et Clotilde Marion. Clotilde fut la première employée de Froggy Software.
  • Le Mur de Berlin va sauter - Tristan Cazenave. Scénario Yves Labesse, graphismes Jean-Louis le Breton. Fabrice Gille et Clotilde Marion ont collaboré.
  • La java du privé - Tristan Cazenave. Graphismes de Luc Desportes.
  • La femme qui ne supportait pas les ordinateurs - Scénario Chine Lanzmann, programmation Jean-Louis Le Breton. Il est à noter que ce jeu n'avait aucun graphisme et avait été conçu pour les avides de scénarios complexes et possédait plusieurs fins.
  • Baratin Blues - Pascal Labrevois et François Lamoureux.
  • Tempête sur les Bermudes - Christophe Bourrier et Philippe Bousquet.
  • Opération Mercury - Jean-Luc Villain.
  • Séduction 1 - François Auzanneau et Jean-Baptiste Vahé. Graphismes Corinne Evans
  • Canal Meurtre - Frédéric Copet. Dessins : Jean Solé.
  • La crapule (premier jeu de Froggy software sur Macinsoth) - Scénario et programmation : Jean-Louis Le Breton

[modifier] Utilitaires

  • MouseFiler - Eric Lapuyade.
  • MouseEdit - Jean-Marc Crespin.

[modifier] Réferences

  1. ab http://www.jeanlouislebreton.com/i1.php La saga de Froggy Software