Essai (rugby à XV)

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Mark Chisholm inscrit un essai pour son équipe des Brumbies dans un match contre les Western Force le 23 février 2006
Mark Chisholm inscrit un essai pour son équipe des Brumbies dans un match contre les Western Force le 23 février 2006
Lexique du rugby à XV

Joueurs (avec leurs numeros traditionnels)

Espaces

  • En-but
  • 22 mètres
  • ligne de hors-jeu

Actions de jeu

Décompte des points
Règles

Tous les articles

Au rugby, un essai est l'action de jeu consistant à aplatir le ballon dans l'en-but adverse. Cette action permet de marquer 5 points en vue de l'attribution de la victoire dans un match, et de tenter une transformation, valant 2 points supplémentaires.

Techniquement, un essai est accordé lorsqu'un attaquant exerce une pression sur le ballon de haut en bas dans l'en-but adverse en contact direct avec le sol avec toute partie du corps située entre le cou et la ceinture.

Sommaire

[modifier] Valeur de l'essai

Le rugby est issu du football et à l'origine seul importait de pouvoir marquer des buts en bottant le ballon entre les poteaux. Porter le ballon dans l'en-but adverse permettait « d'essayer » de marquer ce but et ainsi de transformer l'essai.

A partir de 1887, des points sont accordés pour les essais marqués. D'abord à 1 point, la valeur en a été peu à peu augmentée pour atteindre 5 points depuis 1992.

Icône de détail Article détaillé : Décompte des points au rugby à XV.

[modifier] Essai de pénalité

Lorsqu'une équipe sur le point de marquer un essai est empêchée par une faute d'anti-jeu de l'adversaire, l'arbitre peut décider d'accorder un essai de pénalité. L'essai est alors accordé entre les poteaux.

[modifier] Transformation

La tentative de transformation est faite depuis un point en arrière de l'endroit où l'essai a été marqué. La ligne entre l'endroit où l'essai a été marqué et le lieu de tentative de transformation est une parallèle à la ligne de touche.

Toutes les transformations sont des coups de pieds "tombés" ou des coups de pieds le ballon posé à terre, et rapportent 2 points en cas de réussite.

Contrairement à la pénalité, les joueurs adverses peuvent tenter d'intercepter le ballon en courant vers lui dès lors que le botteur a entamé sa course d'élan.

[modifier] Lien interne