God of War II: Divine Retribution

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God of War II
Logo officiel de God of War

Éditeur Sony Computer Entertainment
Développeur Sony Studio Santa Monica
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Cory Barlog

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 13 mars 2007
27 avril 2007
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Beat them all
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme PlayStation 2
Média DVD
Langue Français
Contrôle Manette

Évaluation PEGI : 18+
Moteur

God of War II: Divine Retribution est un jeu vidéo d'action de type beat them all développé par Studios Sony Santa Monica et édité par Sony Computer Entertainment en 2007 sur PlayStation 2.

Il s'agit de la suite de God of War, sorti en 2005, et donc le deuxième épisode de la série God of War.

Sommaire

[modifier] Gameplay

God of War II reprend les ingrédients qui ont fait le succès du premier volet : des combats intenses, sanglants et variés parsemés de phases de plate-forme et de résolutions d'énigmes.

Les coups du premier volet sont repris avec de nouvelles attaques tout aussi dévastatrices.

[modifier] Histoire

Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

Après avoir vaincu Arès, Kratos est devenu le nouveau Dieu de la guerre. Haïssant les dieux, Kratos avait trouvé une nouvelle famille auprès des guerriers Spartiates. Les Spartiates, soutenus par leur nouveau dieu, écrasent de plus en plus de cités. Cependant à chaque nouvelle ville détruite, la colère des dieux grandissait. Le jeu commence lorsque Kratos s'apprête à porter le coup final à la ville de Rhodes. C'est alors que Zeus, craignant de subir le même destin qu'Ares, trompa Kratos et put ainsi lui retirer tout ses pouvoirs. L'histoire est bâtie sur la vengeance de Kratos qui veut tuer Zeus et retrouver ses pouvoirs. Il va pour cela traverser nombre d'obstacles et rencontrer énormément de personnages de la mythologie grecque. Kratos va devoir refaire le plein de pouvoir et d'armes pour arriver à ses fins.

Kratos va ainsi aller au bout du monde jusque dans l'antre du titan Typhon afin d'y obtenir l'arc de Typhon qui lui permettra de tuer ses ennemis à distance. Entre-temps, Kratos aura aidé Prométhée en le brûlant et en lui évitant ainsi le supplice infligé par Zeus. En récompense, Prométhée donnera à Kratos ses cendres afin d'augmenter la puissance de ce dernier.

Kratos part ensuite pour l'Île de la Création afin d'y trouver les soeurs du destin. Notre héros va partir vers les Coursiers du Temps, quatre chevaux géants de pierre et de métal, sur le dos desquels il combattra le héros Thésée et où il obtiendra la magie que lui donne le Titan Cronos. Il force ensuite les coursiers à faire avancer l'Ile de la Création afin de pouvoir s'y rendre.

Se rendant sur l'île, il affronte ensuite plusieurs autres personnages mythologiques parmi lesquels Euryale (une des soeurs de la gorgone Médusa), Cerbere(le chien gardien des enfers) ainsi que le chef de l'armée barbare que Arès avait jadis décimé à la demande de Kratos.

Plus tard, Kratos obtient l'aide du phoenix pour se rendre dans le temple des soeurs du destin qu'il tue une à la suite de l'autre. Détenant désormais le pouvoir de contrôler l'espace et le temps, Kratos se rend au moment ou Zeus l'avait trahi. Il intervient et engage un combat épique au cours duquel il tue accidentellement Athéna. Zeus, en profite pour se sauver d'un combat qu'il perdait de toute façon.

Plus en colère que jamais, Kratos apprend que Zeus est en réalité son père et prend la décision d'en finir avec lui. Il retourne donc dans le passé, au moment ou Zeus et les autres Olympiens entreprennent d'enfermer les titans au Tartare. Son plan, récupérer tous les titans afin de retourner dans le présent avec eux et ainsi décimer les dieux.

Le jeu se termine sur une scène qui montre Kratos sur le dos de Gaïa accompagnée des autres titans qui escaladent le mont Olympe avec l'intention de détruire les Dieux

C'est le début de la fin

[modifier] Pouvoirs et armes

Au cours de cette aventure épique Kratos se fera des amis dans le camp des Titans. Ayant perdu tous ses pouvoirs de Dieu, ceux-ci seront remplacés par les pouvoirs des redoutables Titans :

[modifier] Magie

  • Le Fléau de Typhon : équivalent à la Foudre de Zeus du premier opus. Balance une rafale de vent grâce à un arc
  • Courroux de Cronos : ce pouvoir remplace en quelque sorte la Colère de Poséidon. Il pose une boule chargée d'électricité au dessus du sol.
  • Tête d'Euryale : ce pouvoir pétrifie vos ennemis. Il remplace la Tête de Méduse.
  • Séisme d'Atlas : crée un mini-séisme avec des projections de roches...

[modifier] Armes

Les armes sont également au rendez-vous et elles sont plus nombreuses que dans le 1.

  • Lames d'Athéna : c'est l'arme du début, celle que Kratos gagne à la fin de God of War. Remplace les Lames du Chaos.
  • Marteau de Barbare : cette énorme massue est celle qui a failli tuer Kratos : l'arme du chef des Barbares. Pour la gagner il faut tuer le chef des Barbares.
  • Lance du Destin : c'est la lance du Satyre qui vous attaque sur le dos de son aigle géant, celui qui tirait des boules d'énergie et qui créait des tourbillons. Il s'obtient sur le corps de ce même oiseau.
  • Lame de l'Olympe : l'arme "ultime" du jeu en quelque sorte. C'est l'épée qui a pris tous vos pouvoirs au début du jeu. Elle n'est utilisable qu'à Rhodes et dans le combat contre Zeus, mais elle est disponible pendant tout le jeu si vous refaite une partie dans le même mode de difficulté et que vous choisissez de garder tous vos pouvoirs.

[modifier] Objets spéciaux

Il y a bien sur des objets spéciaux, l'Amulette des Moires qui permet de ralentir le temps, la Toison d'or qui permet de renvoyer des projectiles (...), le Trident de Poséidon et les Ailes d'Icare (permettant de voler pendant une courte durée).

On note au passage la possibilité d'utiliser ses Lames d'Athéna comme grappin, et la Colère des Titans qui remplace les Courroux de l'Olympe.

[modifier] Réception

God of War II a reçu des critiques très élogieuses dans les médias spécialisés qui ont mis en avant la richesse du système de jeu et la qualité de la réalisation :

« Porté par une réalisation qui touche au sublime, sans doute au maximum des capacités de la PlayStation 2, le jeu impose son rythme et sa bestialité sans jamais rien laisser au hasard, en multipliant les boss et les séquences d'anthologie. », test sur Gamekult.(8/10)[1]

« La réalisation est toujours aussi somptueuse, l'aventure un peu plus longue, les énigmes bien pensées, les ennemis plus variés et les mouvements utilisés pour les éliminer plus nombreux et impressionnants ! », test sur PlayFrance (9,5/10).[2]

Revue de presse : Consoles +, 19/20 - Edge, 7/10 - IGN, 9,7/10 - Joypad, 9/10 - PlayStation Magazine, 19/20.

[modifier] À noter

La suite du jeu, God of War III, a été annoncé sur PlayStation 3 et un autre épisode, God of War: Chains of Olympus, est prévu fin 2007 sur PlayStation Portable.

[modifier] Notes et références

  1. God of War II, test complet, 23 avril 2007, Gamekult
  2. God of War II - Test, 20 avril 2007, PlayFrance

[modifier] Liens externes

La série God of War

God of War (PS2) • God of War II: Divine Retribution (PS2)
God of War: Betrayal (Téléphone mobile) • God of War: Chains of Olympus (PSP)
God of War III (PS3)