Ankama

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Logo de Ankama
Repères historiques
Création : 2001
Fiche d’identité
Slogan(s) : « Creative Solutions »
Siège social : Roubaix France
Activité(s) : Éditeur de jeux vidéo
Agence Web
Produit(s) : Dofus, Dofus-Arena, Wakfu
Effectif : 250 personnes (2008)
Site corporatif : http://www.ankama.com/
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Ankama est une société spécialisée dans le domaine de la création numérique et artistique. Son activité première est la communication interactive. Elle a acquis une certaine notoriété grâce aux jeux qu’elle a développés.

Elle a été créée à l’initiative de trois entrepreneurs provenant tout droit de la même web agency. Passionnés de jeux vidéos, ils n’ont pas hésité à associer leurs 2 activités préférées : le web et les jeux vidéos. Les trois fondateurs d’Ankama sont : Camille Chafer (Directeur Technique), Anthony Roux (Directeur artistique), et Emmanuel Darras (Directeur commercial). Le nom de la société est issu de la contraction de leur trois prénoms : ANthony, KAmille, MAnu.

Sommaire

[modifier] Historique

  • En 2001, fondation d'Ankama, prestataire de service web.
  • En 2003, l'entreprise compte une dizaine d'employés, l'entreprise via sa filiale Ankama Games commence à développer son premier vrai jeu, Dofus. Il sera intégralement réalisé en Flash et les bêta-test commenceront en octobre de cette même année.
  • En 2004, après presqu'un an de bêta-test, le jeu est distribué via internet et des mises à jour ont lieu depuis régulièrement. De plus le jeu est le double vainqueur du Flash Festival en mai de cette année-là.
  • 2005 est l'année de la consécration pour le studio : le jeu est enfin reconnu, il sort en langue anglaise en septembre après deux mois de bêta-test et Ankama Editions est créée afin de développer des produits « papier ». Enfin, le « studio » commence à développer un deuxième jeu, Dofus-Arena.
  • En 2006 les bêta-tests de Dofus-Arena continuent et une suite à Dofus, Wakfu, commence à se préparer. La maison emploie 60 salariés.
  • En 2007, Dofus-Arena passe en version 2, la version alpha de Wakfu est présentée pour la Japan Expo, et une nouvelle branche se crée, Ankama Animations pour réaliser le dessin animé Wakfu. Dofus continue toujours d'être approvisionné en extensions.
  • Le 13 juin 2008, Ankama annonce un partenariat avec la chaîne de télévision Nolife pour contribuer au développement de celle-ci, laquelle était en proie à des difficultés financières.

[modifier] Ankama Web

Ankama Web est une agence de communication interactive spécialisée dans les nouveaux médias, la création de sites Internet et les stratégies de buzz marketing.

Ankama Web développe donc des sites et applications Internet pour des professionnels. Crée en 2001, l'agence est historiquement le premier pôle d'activité du groupe Ankama.

[modifier] Ankama Games

Le « studio », créé en 2003, avait pour projet, grâce (en partie) aux fonds réunis avec la Web Agency, de développer des jeux.

  • Moon, jeu débuté en 2003 et mis à l'abandon était censé être un jeu de plate-forme sur GBA (ou du moins console portable) mettant en scene un petit singe armé de son marteau magique qui défend son île des envahisseurs. L'île de Moon dans Dofus est directement inspirée de ce jeu.
  • Dofus, premier jeu du studio et premier MMORPG en Flash, incite les joueurs à se déplacer dans un univers aux décors variés et proposant un système de combat tactique.
  • Dofus Arena, dont les bêta-tests publics ont commencé début 2006, est la variante « tournoi » de Dofus : on reprend le système de combat mais on introduit un budget pour fabriquer une équipe, l'équiper et bousculer les adversaires…
  • Wakfu, MMORPG actuellement en préparation, se situe 1 000 ans plus tard que Dofus et proposera aux joueurs de construire toute une société, sans aucun PnJ pour les gêner. Une version 360 devrait voir le jour également.


Enfin, Ankama Games est le portail des jeux de la firme.

[modifier] Ankama Éditions

À la fin de l'année 2005, la société décide d'être son propre éditeur pour ses projets papiers et Ankama Éditions se crée. Elle compte éditer aussi d'autres projets externes à Ankama.

  • Artbooks Dofus : ces livres en 3 tomes présentent l'univers du jeu, via des illustrations et quelques textes.
  • Le « franga » (ou « manfra ») Dofus. Scénarisé par Tot et dessiné par Ancestral Z et Crounchann, il met en scène des héros du jeu, le tout dans un découpage de manga.
  • Un CD d'OST de Dofus, qui comprend les musiques ré-orchestrées du jeu.
  • La bande dessinée Mutafukaz, première publication n'héritant pas de l'univers de Dofus, elle est sortie de l'imaginaire de Run et mis sur papier par lui aussi;
  • Pandala bd qui raconte l'histoire d'un jeune pandawa dont le village a été détruit, faite à la peinture et sans paroles elle se situe dans l'univers de dofus, sur l'île de pandala, scénario de tot et dessin de Bertrand Hottin;
  • Le manga Dofus arena, directement sorti du jeu du même nom qui relate l'histoire de Pym, un futur sacrieur contre les démons des heures;scenario de Nicola Devos et dessin de Jerome Bretzner;
  • Maliki, une bd sous forme de strips en couleur qui compile les histoires de Maliki(jeune femme aux oreilles pointues, aux cheveux roses et amoureuse des chats) parues dans le webcomic de Souillon, infographiste à Ankama;
  • le manga dofus monster qui raconte dans chaque tome, l'histoire d'un monstre de Dofus dessinée à chaque fois par un dessinateur distinct,
  • Le manga kuma-kuma: un mix jeu vidéo/vie réelle qui se rapproche du monde de Dofus, scénario de Kaji, dessins de Kumi;
  • Chaosland, bd comique d'Ancestral Z et Mojojojo;
  • L'Artbook Café Salé, compilation des meilleures illustrations présentes sur le forum de graphistes Café Salé;
  • Enfin, la parution tous les deux mois du Dofus mag, un "mook", explique les déboires et réussites d'ANKAMA.

[modifier] Voir aussi

Liens internes
Lien externe
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