Alphaman

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Alphaman est un rogue-like, créé initialement par Jeffrey Olson en 1995. Il dénote des autres rogue-like par une dose d'humour dans tout les aspects du jeu

[modifier] Le jeu

Alphaman est un jeu en ASCII dans la grande tradition des rogue-like. C'est l'un des rares rogue-like futuriste, se déroulant sur une terre post apocalyptique. Il s'inspire dans une certaine mesure du jeu Gamma World, publié par TSR.

Votre personnage y est un agent génétiquement modifié. Votre objectif est de sauver la terre des mains d'une bande de terroristes psychotiques dont l'intention est de relâcher dans l'atmosphère une toxine mortelle afin de détruire toute vie.

[modifier] Objets et monstres

Parmi les éléments du jeu on retrouve les classiques armes, armures et nourriture dont des baies, mais aussi des artefacts technologiques divers. Ces artefacts technologiques sont nombreux (plus d'une centaine), dont on peut parfois deviner l'usage par leur nom mais le plus simple etant de les essayer, tout en sachant que certains sont parfaitement inutiles...

Les donjons sont habités à la fois par leur faune habituelle pleine de fourmis géantes et autres monstres effrayants mais aussi par quelques curiosités comme des mangeurs de baies ou des "têtes de patates"...

[modifier] Liens externes

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