Érosion (informatique)

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L'érosion est l'une des deux opérations fondamentales du traitement d'image morphologique.

[modifier] Application

Soit A une image binaire et B un élément de structure. L'érosion de A par B est donné par :  A \ominus B = \{  z|(B)_z \subset A  \}

[modifier] Exemple

soit A une matrice de 13 par 13 et B une de 5 par 1 :

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L'érosion de A par B est :

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Tout ce passe comme si les valeurs de pixels sont conservées uniquement lorsque B est complètement contenu dans A.