Tikal (jeu)

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Tikal
jeu de société
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autre nom
auteurs Wolfgang Kramer
Michael Kiesling
illustrateur Franz Vohwinkel
éditeur
gamme
Ravensburger
trilogie des masques
date 1re édition 1999
autre éditeur Abacus
distributeurs
Belgique
Canada
France
Suisse
format grande boîte
mécanismes majorité
parcours
plan de jeu évolutif
thèmes Tikal
Civilisation maya
nombre de joueurs 2 à 4
âge 12 ans
durée annoncée 90 minutes
récompense
habileté
physique

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 réflexion
décision

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générateur
de hasard

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information
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Tikal est un jeu de société créé par Wolfgang Kramer et Michael Kiesling en 1999 et édité par Ravensburger. Il a été réédité en langue française par Abacus en 2005.

Pour 2 à 4 joueurs, à partir de 12 ans pour environ 90 minutes.

[modifier] Principe général

Les joueurs sont des équipes d'explorateurs qui découvrent des trésors et des pyramides mayas dans la jungle du Guatémala, vers le site archéologique de Tikal.

À quatre reprises, un décompte a lieu : il faut alors posséder les plus beaux trésors et être majoritaire sur les chantiers de déblaiement des temples.

[modifier] Règle du jeu

[modifier] Récompense

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