Hamurabi
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Hamurabi est un des premiers jeux informatiques. Son nom, qui est une version écourtée de Hammurabi, est le fruit d'une limite informatique de l'époque (huit caractères).
[modifier] Histoire
Créé en 1969 en langage FOCAL par un employé de Digital Equipment Corporation resté anonyme, Hamurabi est devenu populaire en 1978 lorsque le programmeur David Ahl en a fait une version en langage BASIC, facilement portable sur de nombreuses plate-formes et diffusée par l'ouvrage 101 BASIC Computer Games.
[modifier] Scénario et fonctionnement
Comme de nombreux jeux de son époque, Hamurabi fonctionne selon un principe très rudimentaire de saisie de chiffres. Le joueur est invité à acheter et à vendre des terrains et à gérer les semences céréalières de son royaume. La population doit augmenter et avoir un niveau de vie correct. Ce jeu en a influencé de nombreux autres, tels que SimCity ou Civilization.
[modifier] Liens externes