Glorantha

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Glorantha est un monde imaginaire créé par Greg Stafford pour le jeu de rôle RuneQuest, utilisé par la suite dans d'autres jeux.

Greg Stafford commença à travailler sur Glorantha en 1966, en écrivant l'histoire du prince Snodal de Fronéla, mais la première œuvre décrivant l'univers, RuneQuest, est sortie en 1978. Le monde continue à évoluer au fil des parutions.

Glorantha
Un univers de fiction
Genres
médiéval-fantastique
Thèmes
• empire hégémonique
• influence des dieux
Origine
Pays d'origine États-Unis
Support utilisé jeu de rôle
Auteur Greg Stafford
Langue de création Anglais
Année de création 19661978
Inspirations Antiquité
Le Seigneur des Anneaux
Public
Rôlistes
• lecteurs de médiéval-fantastique
États de développement
• Il s'agit d'un univers cadre, les histoires peuvent se dérouler à divers endroits et à diverses époques ;
Supports couverts
Jeux de rôle
Jeux de société
Romans
Jeux video
Figurines et Maquettes
Fanzines
Catégories
Catégorie dédié
meta : Wikipédia:Projet/Univers de fiction/Glorantha


Sommaire

[modifier] L'univers de Glorantha

Glorantha est un monde médiéval-fantastique, ou plutôt antique-fantastique, dans lequel la magie est réelle et les dieux interfèrent avec les affaires des humains. Il se présente comme un cube de terre flottant au milieu d'une mer infinie ; ce cube de terre émerge pour former deux continents, Génertela au Nord et Pamaltela au Sud, ainsi que deux archipels qui sont en fait les restes de deux anciens continents engloutis : Vithéla et les Îles d'Orient à l'Est. Cette partie occupe grossièrement un cercle de 8 000 km de diamètre. Au centre se situe un tourbillon géant aspirant les eaux de toutes les mers, le Tourbillon de Magasta.

Au-dessus se situe la voûte céleste, où sont placés les astres, et demeure des dieux. En dessous se situe le monde souterrain où va le soleil la nuit ; c'est le domaine de créatures puissantes et de certains dieux.

[modifier] Genèse et formation

La formation de Glorantha résulte de la confrontation de quatre forces, dans un événement nommé par la plupart des peuples « la Guerre des dieux ». La genèse de Glorantha est relatée de manière différente selon les cultures, notamment selon la vision du monde et les éventuels dieux adorés. Un peuple, les Érudits de l'ambigu, a essayé de faire un synthèse œcuménique, considérant que les dieux adorés étaient non pas des être supérieurs mais la personnification de « principes ». Ils ont ainsi synthétisé une sorte de « panthéon générique », allant jusqu'à intervertir des dieux pour vérifier que c'était bien les mêmes. Ceci irrita les dieux, entraînant des catastrophes, et les Érudits de l'ambigu furent chassés et tués par les autres peuples. Leur version de la genèse fournit toutefois un point de vue relativement neutre.

[modifier] Génertela

Génertela est le continent Nord de Glorantha.

[modifier] Pamaltéla

Pamaltela est le continent Sud de Glorantha.

[modifier] Œuvres composant l'univers de fiction

[modifier] Jeux de société

La guerre des héros (1993)
Dragon Pass (1983), pour 2 joueurs de Greg Stafford et Robert P. Corbett, édité par Avalon Hill
Les Dieux de Glorantha (1994)
Nomad Gods (1975)
de Greg Stafford, Steven Martin et Robert Corbett, édité par Oriflam et Chaosium.

[modifier] Jeux de rôle

[modifier] Romans

[modifier] Jeux vidéo

King of Dragon Pass (Windows, Mac OS 1999)
Jeu de stratégie en tour par tour par A Sharp.

[modifier] Jeux de figurines

[modifier] Figurines et Maquettes

[modifier] Activités de fans

  • Jeu de rôle : il y a une production de suppléments, scénarios par les fans.
  • Fanfictions : il a une production d'aventures sur Glorantha par les fans.


[modifier] Voir aussi

Orlanth

[modifier] Liens externes

[modifier] Officiel

[modifier] Autres sites