Démo

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Voir « démo » sur le Wiktionnaire.

Une démo est un terme utilisé dans certaines disciplines pour désigner une démonstration de savoir-faire, qu'elle soit artistique et/ou technique.

Sommaire

[modifier] Musique

En musique, le terme démo désigne un aperçu d'une chanson ou d'un album. Un artiste, un groupe ou tout ensemble musical, quel qu’il soit, dés lors qu’il décide de laisser une trace de sa musique via un support physique, rencontre des contraintes techniques. Si les musiques actuelles, tout particulièrement les musiques amplifiées, nécessitent un investissement matériel conséquent pour être jouées, il en va de même pour l’enregistrement de ces musiques qui dépend entièrement du matériel d’enregistrement et des compétences du technicien (ingénieur du son) dans une logique de qualité au niveau de la restitution et de la fidélité. On remarque, par ailleurs, les progrès qui ont été fait dans ce domaine tirant la qualité de l’ensemble des productions vers le haut. La révolution numérique et la dématérialisation du matériel de traitement du son (le hardware se voit de plus en plus remplacé par le software) concourent à cet accès de plus en plus facile à un enregistrement de qualité. Certains artistes peuvent ainsi se payer un enregistrement très professionnel sans pour autant réussir à le faire distribuer par les voies consacrées ou à le faire presser. Résulte aussi de tout ceci un certain alignement des productions en terme de qualité formelle ; d’ailleurs, ce phénomène amplifie l’abondance des productions et tend à rendre floues les éléments qui permettaient de distinguer la démo (ou maquette) du véritable album.

Traditionnellement, la démo permettait à un artiste de s’auto-diffuser ou de préparer un enregistrement professionnel sur la base d’un travail préparatoire. On parle par exemple de démo quand il s’agit d’envoyer un disque à un producteur ou un label afin de le faire distribuer et, généralement, la démo se définit par l’absence de pressage, c'est-à-dire par une autoproduction totale, souvent accompagnée d’une autodiffusion. De plus la démo se caractérise aussi par une qualité qui est généralement moindre que celle d’un album : compositions moins abouties (peu d’arrangements, jeu parfois approximatif, etc.) et enregistrement mois travaillé. Il arrive souvent qu’un artiste repéré par un producteur via sa démo doive réenregistrer les titres qui y figuraient d’une manière plus professionnelle en vue d’une diffusion réelle. Par le passé, les démo étaient généralement enregistrées sur un support cassette, seul dispositif permettant un enregistrement analogique avant la démocratisation des graveurs de CD. Par la suite, le CD gravé (ou CD-R) est très vite devenu le support privilégié de toute maquette diffusée si l’on exclue la diffusion non matérielle (sur Internet).

[modifier] Démo

Une démo est une production informatique, mêlant graphismes, animations et musiques dans un but esthétique. Conçues par les demomakers, les démos sont comparable à un clip ou à des rides en image de synthèse, à ceci près qu'elles sont généralement censées fonctionner en temps réel sur les machines, et donc démontrer un savoir-faire particulier en matière de programmation. Apparu dans les années 80, le demomaking, ou l'art de concevoir les démos, est devenu une sous-culture informatique : la scène démo.

[modifier] Jeu vidéo

Dans le jeu vidéo, une démo est une version de démonstration d'un jeu, le plus souvent utilisée à des fins promotionnelles. Elle peut être proposée en supplément gratuit dans les magazines spécialisés, sur des bornes en magasin ou en téléchargement via internet. La démo peut être jouable (elle présente généralement un seul niveau de jeu et peut être limitée dans le temps) ou il peut seulement s'agir d'une vidéo (on parle alors le plus souvent de trailer).

[modifier] VTT

Le Demo est un VTT de Freeride développé et construit par Specialized, constructeur américain de vélos.