Squash

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Une raquette et une balle de squash
Une raquette et une balle de squash

Le squash est un sport de raquette qui se joue en duel, sur un terrain de jeu entièrement entouré de murs et éventuellement de paroi(s) de verre pour permettre la présence de spectateurs. Une des difficultés du squash est que, contrairement aux autres sports de raquette, la balle vient souvent de derrière. Ainsi le principe central est d'éloigner le plus possible le joueur adverse du "T" central (là où se situe le joueur au short blanc sur l'image).

Sommaire

[modifier] Histoire

Ce sport prend son origine au 19e siècle (vers 1850) à l’école privée de Harrow à Londres en Angleterre, dérivé des sports de raquette. Les étudiants de l'école en attendant d'utiliser les courts commençaient à frapper sur l'un des murs de l'immeuble avec leurs raquettes, et c'est ainsi que le squash fut créé. Le premier court de squash fut créé en 1883 à Oxford. Petit à petit, ce sport se développa dans les écoles et les universités, et ne devient populaire qu'à partir du début du 20e siècle. Les États-Unis furent la première nation à former une association et à codifier ce jeu en 1907 (aujourd'hui appelé le Hardball squash), en même temps la fédération anglaise de tennis et de raquettes forment un sous-comité de squash pour gérer ce sport, les règles seront adoptées en 1924 et l'Association de squash anglaise fut créée en 1928 qui reprit la gestion de ce sport. Aujourd'hui, ce sport est géré par la Fédération mondiale de squash, le squash masculin professionnel par la PSA et le squash féminin professionnel par la WISPA. En 1930 fut créé le tournoi le plus prestigieux, le British Open, qui se dispute tous les ans (1930 pour les hommes, 1950 pour les femmes).

Le squash continue de se développer dans l'aristocratie et dans la haute classe jusqu'en dans les années 1950, mais le jeu prendra véritablement son envol à partir de la construction de courts publics (grâce à des opérations de marketing) et devient le sport le plus populaire au début des années 1980 en Angleterre, dans le même temps le squash se développa aussi très vite dans les anciennes colonies anglaises (Pakistan, Canada, Australie...), avec comme preuve que ce sport fut dominé pendant vingt ans par deux pakistanais : Jahangir Khan et Jansher Khan, il faudra attendre 2004 pour qu'un non-ressortissant de l'Angleterre ou des anciennes colonies anglaises atteigne le premier rang mondial chez les hommes : Thierry Lincou.

[modifier] Règles

[modifier] Dimensions

Court international de squash individuel (chiffres en millimètres) Légende :  *1-Mur frontal *2-Mur de côté *3-Sortie *4-Ligne de service *5-Carré de service *6-Ligne médiane *7-Tôle/Tin
Court international de squash individuel (chiffres en millimètres)
Légende :
*1-Mur frontal *2-Mur de côté *3-Sortie *4-Ligne de service *5-Carré de service *6-Ligne médiane *7-Tôle/Tin
  • Taille de la raquette :
    • Longueur maximale : 686 mm
    • Largeur maximale : 215 mm
    • Longueur maximale de l'intérieure du tamis : 390 mm
    • Surface maximale du tamis : 500 cm²
    • Largeur minimale de toute partie structurelle du cadre : 7 mm
    • Épaisseur maximale de toute partie structurelle du cadre : 26 mm
  • Poids maximal de la raquette : 250g
  • Diamètre de la balle : 40 mm
  • Poids de la balle : 24 g
  • Longueur intérieure du court : 9750 mm
  • Largeur intérieure du court : 6400 mm
  • Hauteur du mur frontal : 4570 mm
  • Épaisseur des lignes : 50 mm

[modifier] Comptage des points

Gros plan sur une balle de squash
Gros plan sur une balle de squash

Règles Mondiales

  • Un match se joue en 3 jeux gagnants.
  • Le comptage pour les garçons :

se joue en 11 points où tous les points comptent

  • Le comptage pour les filles  :

se joue en 9 points. Il faut avoir le service pour prendre le point. A 8-8 on utilise la même règle que celle ci-dessous

  • Pour les juniors, chaque jeu se joue en 9 points, sauf si le score atteint 8 à 8. Dans ce cas, le receveur choisit de jouer le jeu en 9 ou 10 points, en annonçant clairement cette intention.
  • La période entre le moment où un joueur devient serveur et le moment où il devient receveur est appelé main.
  • Pour les professionnels, chaque jeu se joue en 11 points direct, c'est-à-dire que tous les points comptent. Il n'est pas nécessaire d'être le serveur pour marquer un point. S'il y a égalité 10 à 10, il faut 2 points d'écart 13 à 11 par exemple ou 17 à 15.
  • Les balles au dessus des lignes qui longent le mur en haut sont fautes.
  • Le service au squash, que ce soit en compétition ou en loisir, est rarement un point gagnant. Les «aces» sont très rares. L'objectif du service est de mettre l'adversaire en difficulté, souvent en envoyant la balle mourir dans le coin adverse , sans que celle-ci ne ressorte du mur.

Règles Nord-Américaines

  • Le point est marqué lorsqu'on gagne l'échange.
  • Chaque jeu se joue en 15 points

[modifier] Nouveau

Depuis l'été 2005, les règles en compétition nationale ont changé en France. Toujours trois jeux gagnants pour le gain du match, mais désormais pour les hommes, des points directs (à l'américaine) sont marqués : on engrange des points toujours au service, mais si l'adversaire reprend le service, il reprend le service plus le point.

Un jeu est désormais en onze points, mais il faut toutefois deux points d'écarts (ex : 12/10 ou 11/9 voire, pour des matches très serrés, 34/32 etc.). La durée moyenne d'un match prévue par les juges arbitres de tournois passe d'environ 40 minutes avec l'ancien système à environ 30 minutes.

Avec ce système, l'erreur n'est plus pardonnée : à chaque échange, c'est un point qui est en jeu. Il n'est donc plus possible de mettre à profit un avantage important pour se relâcher et récupérer. Cette évolution représente en quelque sorte le passage au XXIe siècle : les anciennes règles reflétaient plus la belle époque fin XIXe et XXe siècle. Il n'empêche que pour la pratique en loisir, on peut utiliser les anciennes règles qui offrent une autre vision du jeu.

[modifier] Service

  • Chaque échange commence par un service (le premier serveur de la partie est tiré au sort).
  • Au début de chaque jeu et à chaque changement de service, le serveur doit choisir son carré de service, et utiliser alternativement les deux carrés de service pour chaque service.
  • Un service correct consiste à envoyer la balle à l'aide de la raquette contre le mur frontal au-dessus de la ligne de service, en ayant un pied à l'intérieur des limites du carré de service. Une partie du pied sur la ligne du carré de service est une faute.
  • Après avoir rebondi sur le mur au-dessus de la ligne de service, la balle devra rebondir au sol dans le quart de court opposé au carré de service à moins qu'elle ne soit volleyée par le receveur. Entre le rebond sur le mur au-dessus de la ligne de service et le rebond sol dans le quart de court opposé au carré de service, la balle peut rebondir sur un des murs.

[modifier] Échange

  • Les joueurs renvoient alternativement la balle contre le mur frontal jusqu'à ce que l'un d'eux en soit incapable. Son adversaire est alors considéré comme vainqueur de l'échange.
  • Un service incorrect équivaut au gain de l'échange pour le receveur.
  • Un renvoi incorrect équivaut au gain de l'échange pour l'adversaire.
  • Si la balle se dirigeant vers le mur principal touche l'adversaire, le renvoyeur gagne également l'échange (anglais: stroke). Cependant, si la balle rebondissant sur un mur latéral et se dirigeant vers le mur frontal touche l'adversaire, le point est rejoué (anglais: let) seulement dans le cas où le renvoyeur estime que sa balle pouvait atteindre le mur principal. il peut arriver que le point soit donné au joueur ayant joué la dernière balle avant la faute si l'arbitre estime que celui ci avait le gain ou du point ou un avantage considérable sur le retour.

[modifier] Gêne

Le joueur dont c'est le tour de renvoyer la balle ne doit pas être gêné par son adversaire. Si le renvoyeur s'estime gêné, celui-ci demande le let. Si cette demande est accordée par l'arbitre, le point est rejoué. En l'absence d'arbitre, des règles traditionnelles de courtoisie s'appliquent et une demande de let est rarement refusée. Lors d'un let, le demandeur n'est pas en position de marquer un point: si c'est le cas, l'arbitre prononcera un "stroke" qui donnera le point ou le service (ou les deux, dépendant des règles en vigueur).

[modifier] Pauses

Un joueur peut demander une pause de 90 secondes seulement si la raquette ou le cordage casse. Cette demande ne peut être faite qu'une fois l'échange fini, sinon il y a perte de l'échange.

[modifier] Sanctions

  • Stroke : point donné à l'adversaire (accompagné parfois d'un avertissement)
  • Deux avertissements : point de pénalité
  • Deux points de pénalité : jeu de pénalité

[modifier] Equipement

[modifier] Balle de Squash

La balle de squash, faite de deux demi-sphères creuses de caoutchouc noir (parfois blanc pour les matches sur court vitré) collées ensemble, fait entre 39.5 et 40.5 mm de diamètre et pèse entre 23 et 25 grammes. Elle est marquée d'un ou de plusieurs points de couleurs, dénotant son dynamisme:

  • Deux points jaune- Super lente (rebond très bas)
  • Un point jaune - Très lente (rebond bas)
  • Un point vert ou blanc - Lente (rebond moyen)
  • Un point rouge - Moyenne (rebond haut)
  • Un point bleu - Rapide (rebond très haut)

Les joueurs expérimentés tendent à utiliser des balles rebondissant moins, tandis que les joueur débutants utilisent des balles rebondissant beaucoup, celles-ci étant plus faciles à renvoyer. Par ailleurs, au court du jeu la balle s'échauffe, la rendant plus dynamique.

[modifier] Championnats

Le squash de compétition a vu principalement des champions britanniques, anglo-saxons non européens ou d'anciennes colonies britanniques.

[modifier] Compétition de squash

[modifier] Grands noms de la discipline

[modifier] Lien interne

[modifier] Lien externe