Isola (jeu)

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Isola est un jeu de stratégie combinatoire abstrait pour deux joueurs, créé en 1972 par Bernd Kienitz et qui connut un succès au début des années 1980 suite à son édition en jeu de société. Il fut à l'origine de nombreux programmes des ludothèques naissantes des ordinateurs familiaux dans la première moitié de la décennie 80. Il a souvent fait l'objet de programmation BASIC dans les magazines et livres de l'époque (en particulier Jeux et Stratégie l'a proposé).

Il se joue sur un terrain de jeu de 8x6 cases (bien que d'autre tailles de terrains de jeu aient été proposées). Chaque joueur possède un pion. Au début du jeu, les deux pions sont situés au milieu de deux côtés opposés.

A chaque tour, chaque joueur déplace son pion (comme un roi aux échecs) et détruit ensuite sur case du jeu pour le reste de la partie. (sur la version commercialisée, les cases s'enfonçaient). Le premier joueur qui ne peut plus déplacer son pion perd la partie.

[modifier] Bibliographie

  • Jeux et stratégie n°2 et n°31
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